android launchMode

 

在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。

这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。加载模式分类及在哪里配置

Activity有四种加载模式:

standard

singleTop

singleTask

singleInstance

设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode属性:

android:launchMode ="singleTask">

区分Activity的加载模式,通过示例一目了然。这里编写了一个Activity A和Activity B循环跳转的例子。对加载模式修改和代码做稍微改动,就可以说明四种模式的区别。standard

首先说standard模式,也就是默认模式,不需要配置launchMode。先只写一个Activity:

package app.mode;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class TestmodeActivity extends Activity {
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		TextView textView = new TextView(this);
		textView.setText(this + "");
		Button button = new Button(this);
		button.setText("go");
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			public void onClick(View v) {
				Intent intent = new Intent();
				intent.setClass(TestmodeActivity.this, TestmodeActivity.class);
				startActivity(intent);
			}
		});
		
		LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
		layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
		layout.addView(textView);
		layout.addView(button);
		this.setContentView(layout);
	}
}

可以多点几次。发现每次都创建了该Activity的新实例。standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。

现在点Android设备的回退键,可以看到是按照刚才创建Activity实例的倒序依次出现,类似退栈的操作,而刚才操作跳转按钮的过程是压栈的操作。

singleTop

singleTop和standard模式,都会将intent发送新的实例(后两种模式不发送到新的实例,如果已经有了的话)。不过,singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。

还是用刚才的示例,只需将launchMode改为singleTop,就能看到区别。

运行的时候会发现,按多少遍按钮,都是相同的ActiA实例,因为该实例在栈顶,因此不会创建新的实例。如果回退,将退出应用。

singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题

如果是A Activity跳转到B Activity,再跳转到A Activity,行为就和standard一样了,会在B Activity跳转到A Activity的时候创建A Activity的新实例,因为当时的栈顶不是A Activity实例。

代码:

package app.mode;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class TestmodeActivity extends Activity {
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		TextView textView = new TextView(this);
		textView.setText(this + "");
		Button button = new Button(this);
		button.setText("go");
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			public void onClick(View v) {
				Intent intent = new Intent();
				intent.setClass(TestmodeActivity.this, TestmodeActivityB.class);
				startActivity(intent);
			}
		});
		
		LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
		layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
		layout.addView(textView);
		layout.addView(button);
		this.setContentView(layout);
	}
}


 

package app.mode;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class TestmodeActivityB extends Activity {
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		TextView textView = new TextView(this);
		textView.setText(this + "");
		Button button = new Button(this);
		button.setText("go");
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			public void onClick(View v) {
				Intent intent = new Intent();
				intent.setClass(TestmodeActivityB.this, TestmodeActivity.class);
				startActivity(intent);
			}
		});
		LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
		layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
		layout.addView(textView);
		layout.addView(button);
		this.setContentView(layout);
	}
}


singleTask

singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。

singleInstance

解释singleInstance模式比较麻烦。

首先要说一下Task(任务)的概念。

如果是Swing或者Windows程序,可能有多个窗口可以切换,但是你无法在自己程序中复用人家的窗口。注意是直接复用人家的二进制代码,不是你拿到人家api后的源代码级调用。

Android可以做到,让别人的程序直接复用你的Activity(类似桌面程序的窗口)。

Android为提供这种机制,就引入了Task的概念。Task可以认为是一个栈,可放入多个Activity。比如启动一个应用,那么 Android就创建了一个Task,然后启动这个应用的入口Activity,就是intent-filter中配置为main和launch的那个(见一个APK文件部署产生多个应用安装的效果 )。这个Activity是根(Root)Activity,可能会在它的界面调用其他Activity,这些Activity如果按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不同而已。

验证的办法是调用和打印Activity的taskId:

TextView textView2 = new TextView(this);

textView2.setText("task id: "+this.getTaskId());

会发现,无论切换Activity,taskId是相同的。

当然也可以在这个单一的Task栈中,放入别人的Activity,比如google地图,这样用户看过地图按回退键的时候,会退栈回到调用地图的Activity。对用户来说,并不觉得在操作多个应用。这就是Task的作用。

但是,有这样的需求,多个Task共享一个ActivitysingleTask是在一个task中共享一个Activity)。

现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么现在我比如按home键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。

如果使用上面三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。

↑ singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。让这个模式下的Activity单独在一个task栈中。这个栈只有一个Activity。导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展示。

这里又有两个问题:

如果是这种情况,多个task栈也可以看作一个应用。比如导游应用启动地图Activity,实际上是在导游应用task栈之上 singleInstance模式创建的(如果还没有的话,如果有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的唯一Activity,地图Activity 回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了;

多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,比如刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。因为,如果退出导游应用,而这时也地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activity(task)也会退出了。

 

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