Handler简单例子

在讲Handler之前,我们先提个小问题,就是如何让程序5秒钟更新一下Title.首先我们看一下习惯了Java编程的人,在不知道Handler的用法之前是怎么样写的程序,代码如下所示:
package com.android.tutor;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class HandlerDemo extends Activity {
    
	//title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型
	private int title = 0;
	
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        Timer timer = new Timer();
        timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000);
    }
        
    private class MyTask extends TimerTask{
		@Override
		public void run() {
			
			setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title);
			title ++;
		}  	
    }
}

然而当我们执行程序,并不能达到我们预期的效果,所以Android 引进了Handler 这个特殊的类,可以说它是Runnable和Activity交互的桥梁,所以我们只要在run方法中发送Message,而在Handler里,通过不同的Message执行不同的任务。

 

所以我们修改后的代码如下:

package com.android.tutor;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
public class HandlerDemo extends Activity {
    
	//title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型
	private int title = 0;
	
	private Handler mHandler = new Handler(){
		
		public void handleMessage(Message msg) {
			switch (msg.what) {
			case 1:
				updateTitle();
				break;
			}
		};
	};
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        Timer timer = new Timer();
        timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000);
    }
        
    private class MyTask extends TimerTask{
		@Override
		public void run() {
			
			Message message = new Message();
			message.what = 1;
			mHandler.sendMessage(message);
			
		}  	
    }
    
    
    public void updateTitle(){
    	
    	setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title);
		title ++;
    }
}

原文链接:http://blog.csdn.net/Android_Tutor/article/details/5568806#
  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
Android中的Handler是用于在主线程(UI线程)与其他线程之间进行通信的机制。它允许你在后台线程中执行耗时的操作,并将结果传递回主线程更新UI。 下面是一个最简单的使用Handler的示例: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Handler mHandler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化Handler,关联到主线程的Looper mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { // 在主线程中处理消息 updateUI((String) msg.obj); } }; // 创建并启动后台线程 Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 模拟耗时操作 try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 发送消息给主线程 Message message = mHandler.obtainMessage(); message.obj = "耗时操作完成"; mHandler.sendMessage(message); } }); backgroundThread.start(); } private void updateUI(String message) { // 更新UI TextView textView = findViewById(R.id.textView); textView.setText(message); } } ``` 这个例子中,我们在后台线程中模拟了一个耗时操作(这里用Thread.sleep模拟),然后通过Handler将结果传递给主线程更新UI。 在MainActivity的onCreate方法中,我们初始化了一个Handler,并重写了handleMessage方法,在这个方法中我们可以处理从后台线程发送过来的消息。在后台线程中,我们创建了一个Message对象,将结果存储在obj字段中,并通过Handler的sendMessage方法发送消息给主线程。 在主线程中,我们通过updateUI方法来更新UI,这里我们简单地将结果显示在一个TextView上。 需要注意的是,Handler的构造函数中传入了主线程的Looper对象,这样它就能够与主线程进行通信。另外,如果你在后台线程中创建Handler而没有传入Looper,那么Handler将与当前线程的Looper绑定,这样它就只能在当前线程中使用。 这只是一个简单例子,实际使用中你可能会遇到更复杂的场景,但是基本的原理和用法都是类似的。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值