一种hash table的实现,为了在速度和空间上做一个均衡,内部还是数组的实现.迭代器是单独写的,里面加了自己的逻辑,我写过一个buffer也用了迭代器,感觉这种风格符合C++的风格,看起来舒服点。像一些manager的封装都可以用迭代器来引入stl的风格。
看到一块模板代码,做类型判断的,很简洁清晰,使用了继承,而不是单独的去typedef或者enum。
平台相关的文件的命名都是port.h这样的。
一种hash table的实现,为了在速度和空间上做一个均衡,内部还是数组的实现.迭代器是单独写的,里面加了自己的逻辑,我写过一个buffer也用了迭代器,感觉这种风格符合C++的风格,看起来舒服点。像一些manager的封装都可以用迭代器来引入stl的风格。
看到一块模板代码,做类型判断的,很简洁清晰,使用了继承,而不是单独的去typedef或者enum。
平台相关的文件的命名都是port.h这样的。