自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 linux报/lib64/libc.so.6: version `GLIBC_2.28‘ not found

本处理方法主要针对新创建的服务器centos7.9版本。比如下面提示bison版本过旧,那么就升级bison。同样的步骤,只是这次安装是glibc-2.29。如果在编译的失败,则提示什么就下载什么。更新完缺失的软件之后再重新编译。安装glibc-2.28。

2023-12-07 23:03:44 2690

原创 合并分支及如何解决冲突

合并分支及如何解决冲突。

2023-09-15 10:19:15 188

原创 PySide6与PyAutoGUI组合会警告

PySide6==6.5.0和PyAutoGUI==0.9.53一起用的时候就会警告。用PySide6==6.4.3就可以解除警告。

2023-06-24 00:15:58 569 1

原创 使用函数传递组件(把组件当做函数的参数)

在使用函数时,偶尔想要传递组件(脚本)比如一个函数的参数有一个GameObject,而且你想要访问这个objOne上的ScriptOne脚本的参数num但是如果在使用这个函数时传递的GameObject(如objTwo)上没有ScriptOne这个脚本,而是叫ScriptTwo(ScriptTwo上也定义了num的变量)。现在我也需要使用这个函数并获得ScriptTwo脚本上的num,该怎么做呢。

2023-05-18 17:52:19 107 1

原创 UnityEngine.UnityException: XXX can only be called from the main thread.

使用委托时,报了如上错误,大致意思是,你不能在委托中使用XXX方法,只能在主线程中使用那么咱们对症下药:将需要使用的代码放到主线程中去使用。

2023-05-18 17:19:29 680 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除