Windows10 下安装 Glide 包

本文详细记录了在Windows10系统中,由于官方exe安装包存在问题,如何从源代码手动安装Glide的过程,包括设置环境变量、下载源代码、编译安装和使用步骤,特别提到了解决Go 1.5及以后版本的兼容问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

初次学习go语言,因为要用glide,但是github上关于Windows安装的方法又出了bug,弄了半天才弄好,写个教程记录一下~

一、已有的安装环境

1、已经安装好了 go
2、设置好了环境变量 GOPATH,下面均用 $GOPATH 代表这个路径

二、下载文件
https://github.com/Masterminds/glide/releases上下载glide-v0.12.3 的 Source code
1、我下载 glide-v0.12.3-windows-amd64.zip,运行里面的 exe完全安装不上,不知道为什么,最后只好选择从源文件安装的方式。
2、开始我安装的是 v0.13.1 版本,但是出现了https://github.com/Masterminds/glide/issues/873 里面说的bug,于是删了重新安装的 v0.12.3

三、安装
共分为3步:
1、按照 https://github.com/Masterminds/glide 上的方法做
(1)将下载的source code文件下载到 $GOPATH/src/gith

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Android Glide是一个用于加载和缓存图片的强大的开源库。作为一个强大的图片加载库,Glide提供了许多有用的功能,如内存和磁盘缓存、动态的图片调整、加载GIF图片、加载视频帧等。通过Glide的链式调用,我们可以轻松地将图片加载到ImageView中,并且可以通过设置缩略图、占位图、加载失败图等来提供更好的用户体验。 在Android项目中使用Glide非常简单,只需要在项目的build.gradle文件中添加对Glide的依赖即可。在build.gradle文件的dependencies中添加以下代码即可引入Glide库: ```java implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.12.0' ``` 引入Glide库后,我们可以使用Glide的API来加载网络图片、本地图片、资源图片等,同时可以设置图片的大小、缩略图等属性。Glide的图片加载效率高,占用内存低,而且兼容性良好,可以在不同版本的Android系统中良好地运行。同时,Glide还支持GIF动图的加载和播放,使得我们可以更加灵活地展示动态图片。 总的来说,Android Glide是一个非常优秀的图片加载库,通过简单的几行代码就能够实现图片的加载和缓存,并且提供了丰富的功能和配置选项,可以满足不同场景下的图片加载需求。因此,我强烈推荐在Android开发中使用Glide库来处理图片加载和缓存的相关操作。
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