Java入门
文章平均质量分 97
1. 零基础学Java语言
2. 面向对象程序设计
Cat in Coffee
这个作者很懒,什么都没留下…
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零基础学Java语言
零基础学Java语言前言第1章 计算1.1 计算机与编程语言1.2 变量与计算八种基本数据类型1.3 浮点数计算第2章 判断2.1 比较2.2 判断2.3 分支第3章 循环3.1 循环3.2 示例第4章 循环控制4.1 For循环4.2 循环控制4.3 循环示例第5章 数组5.1 数组5.2 数组计算5.3 二维数组第6章 使用对象6.1 字符类型6.2 包裹类型6.3 字符串第7章 函数7.1 函数的定义与调用7.2 函数参数与函数内的变量部分常用语法 前言 本文是关于《零基础学Java语言(翁恺)》原创 2021-10-04 21:26:26 · 1019 阅读 · 0 评论 -
面向对象程序设计·学习笔记(1/2)
template前言第1章1.1第2章2.1部分常用语法 前言 第1章 1.1 第2章 2.1 部分常用语法 首行缩进两字符(两个空格)。 高亮 灰色字体 红色字体 加粗 引用 链接: link. 删除 x下标,x上标 y=f(x)(1)y=f(x)\tag{1}y=f(x)(1) 尾注1。 表格 列1 列2 列3 a11 a12 a13 a21 a22 a23 // An highlighted原创 2021-01-18 03:57:20 · 549 阅读 · 0 评论 -
面向对象程序设计·学习笔记(2/2)
面向对象程序设计·学习笔记(2/3)前言第4章 继承与多态4.1 继承4.2 子类父类关系4.3 多态变量和向上造型4.4 多态4.5 类型系统部分常用语法第5章 设计原则5.1 城堡游戏5.2 消除代码复制5.3 封装5.4 可扩展性5.5 框架加数据5.6 类型系统第6章 抽象与接口6.1 抽象6.2 数据与表现分离:细胞自动机6.3 接口:狐狸与兔子第7章 控制反转与MVC模式7.1 控制反转7.2 MVC模式第8章 异常处理与输入输出8.1 异常8.2 异常机制8.3 流8.4 文本输入输出8.5原创 2021-02-01 06:41:41 · 762 阅读 · 2 评论