C语言中数据类型的长度以及作用值域
类型标识符 | 类型说明 | 长度 (字节) | 范围 | 备注 |
char | 字符型 | 1 | -128 ~ 127 | -27 ~ (27 -1) |
unsigned char | 无符字符型 | 1 | 0 ~ 255 | 0 ~ (28 -1) |
short int | 短整型 | 2 | -32768 ~ 32767 | 2-15 ~ (215 - 1) |
unsigned short int | 无符短整型 | 2 | 0 ~ 65535 | 0 ~ (216 - 1) |
int | 整型 | 4 | -2147483648 ~ 2147483647 | -231 ~ (231 - 1) |
unsigned int | 无符整型 | 4 | 0 ~ 4294967295 | 0 ~ (232-1) |
float | 实型(单精度) | 4 | 1.18*10-38 ~ 3.40*1038 | 7位有效位 |
double | 实型(双精度) | 8 | 2.23*10-308 ~ 1.79*10308 | 15位有效位 |
long double | 实型(长双精度) | 10 | 3.37*10-4932 ~ 1.18*104932 | 19位有效位 |
一个指针本身占用4个字节
unsigned 用于修饰 int 和 char 类型。它使int 或 char 类型成为无符号类型。
signed 是 unsigned 反义词,如 signed int 表示有符号类型,不过signed可以省略,所以上面列出char,short int,int 都是有符号类型。
有 short int (短整型) ,所以也就有对应 long int (长整型)。long int 用于表示4个字节(32位)的整数。但是在我们现在普通使用的32位计算机中,int 默认就是4个字节,所以long也是可以省略的。
(较早几年,也就是Windows 3.1/DOS 流行的时候,那时的机器及操作系统都是16位的,这种情况下,int 默认是16位的。此时,如果想实现32位整数,就必须定义为这样的类型:long int)。
在浮点数方面,我们最常用的将是 double。它的精度适合于我们日常中的各种运算。当然,float的精度也在很多情况下也是符合要求的。