ES6--Symbol类型

概述

ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。
ES6 数据类型除了 Number 、 String 、 Boolean 、 Objec t、 null 和 undefined ,还新增了 Symbol 。

基本用法

Symbol 函数栈不能用 new 命令,因为 Symbol 是原始数据类型,不是对象。可以接受一个字符串作为参数,为新创建的 Symbol 提供描述,用来显示在控制台或者作为字符串的时候使用,便于区分。

let s1 = Symbol("mySymbol");
let s2 = Symbol("mySymbol");
console.log(typeof s1);//symbol
console.log(s1.toString());//Symbol(mySymbol)

// 相同参数 Symbol() 返回的值不相等
console.log(s1 == s2);//false
console.log(s1 === s2);//false
作为属性

由于每一个 Symbol 的值都是不相等的,所以 Symbol 作为对象的属性名,可以保证属性不重名。

//作为属性
let s1 = Symbol("mySymbol");
let s2 = Symbol("mySymbol");

var obj = {};
obj[s1] = "hello";
obj[s2] = "world";

console.log(obj);// { [Symbol(mySymbol)]: 'hello', [Symbol(mySymbol)]: 'world' }
console.log(obj[s1]);//hello
console.log(obj[s2]);//world

三种写法:

let sy = Symbol("key1");
 
// 写法1
let syObject = {};
syObject[sy] = "kk";
console.log(syObject);    // {Symbol(key1): "kk"}
 
// 写法2
let syObject = {
  [sy]: "kk"
};
console.log(syObject);    // {Symbol(key1): "kk"}
 
// 写法3
let syObject = {};
Object.defineProperty(syObject, sy, {value: "kk"});
console.log(syObject);   // {Symbol(key1): "kk"}

Symbol 作为对象属性名时不能用.运算符,要用方括号。因为.运算符后面是字符串,所以取到的是字符串 sy 属性,而不是 Symbol 值 sy 属性。

let syObject = {};
syObject[sy] = "kk";
 
syObject[sy];  // "kk"
syObject.sy;   // undefined

注意: Symbol 值作为属性名时,该属性是公有属性不是私有属性,可以在类的外部访问。但是不会出现在 for…in 、 for…of 的循环中,也不会被 Object.keys() 、 Object.getOwnPropertyNames() 返回。如果要读取到一个对象的 Symbol 属性,可以通过 Object.getOwnPropertySymbols() 和 Reflect.ownKeys() 取到。

let syObject = {};
syObject[sy] = "kk";
console.log(syObject);
 
for (let i in syObject) {
  console.log(i);
}    // 无输出
 
Object.keys(syObject);                     // []
Object.getOwnPropertySymbols(syObject);    // [Symbol(key1)]
Reflect.ownKeys(syObject);                 // [Symbol(key1)]
/****************************************************************/

//半隐藏属性
const MYKEY = Symbol();
class User{
    constructor(key, name, age){
        this[MYKEY] = key;
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    checkKEY(key){
        return this[MYKEY] === key;
    }
}

let user = new User(123, 'Tom', 18);
console.log(user.name, user.age, user[MYKEY]);// Tom 18 123
console.log(user.checkKEY(123));// true
console.log(user.checkKEY(456));// false
console.log(Object.keys(user));// [ 'name', 'age' ]  
console.log(JSON.stringify(user));// {"name":"Tom","age":18}
定义常量
//作为常量
const Java = Symbol();
const Ruby = Symbol();
const Perl = Symbol();
const Php = Symbol();
const VB = Symbol();

var lang = Java;

if(lang === Java){//true
    console.log("Java未来在哪里?");
}
if(lang === Ruby){//false
    console.log("学习Ruby on Rails");
}
Symbol.for()

Symbol.for() 类似单例模式,首先会在全局搜索被登记的 Symbol 中是否有该字符串参数作为名称的 Symbol 值,如果有即返回该 Symbol 值,若没有则新建并返回一个以该字符串参数为名称的 Symbol 值,并登记在全局环境中供搜索。

let yellow = Symbol("Yellow");
let yellow1 = Symbol.for("Yellow");
yellow === yellow1;      // false
 
let yellow2 = Symbol.for("Yellow");
yellow1 === yellow2;     // true
Symbol.keyFor()

Symbol.keyFor() 返回一个已登记的 Symbol 类型值的 key ,用来检测该字符串参数作为名称的 Symbol 值是否已被登记。

let yellow1 = Symbol.for("Yellow");
Symbol.keyFor(yellow1);    // "Yellow"
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