Android的View, SurfaceView学习

public class RenderView1 extends View {

	public RenderView1(Context context) {
		super(context);
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);
	}

}

在这里,创建了一个RenderView1 类继承自View类。重写(Override)了View.Ondraw函数。在我们的View需要被重新绘制的时候,这个函数会被Android系统调用。

然而,目前看来这个类毫无用处。两个原因: 1、它不会绘制任何东西。2、只有在activity需要重画的时候(i.e., Created\Resumed) View才会重画。怎样才能让他自己

重画呢。像这样:

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		//绘制代码
		invalidate();
	}
View.invalidate()函数告诉android系统,只要一有空就重绘我们的View。这一切都发生在 UI线程中,虽然可以连续的渲染了,但还是有点慢。


//Todo

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值