Raft 一致性算法

Raft算法是一种简单易懂的一致性算法,旨在实现在分布式系统中的日志复制。它通过选举机制保证集群的安全性和可用性,确保在各种网络状况下不返回不一致的结果。在选举过程中,每个节点有follower、candidate和leader三种状态,通过心跳机制和随机选举超时避免分裂投票。日志复制确保所有节点拥有相同日志,通过一致性检查和处理不一致来维护日志的一致性。节点变化采用两阶段的joint consensus来确保安全性,允许集群动态调整成员。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Raft 一致性算法


状态机(replicated state machine)

RSM典型实现采用复制log(replicated log)

RSM

每一个server上的存储的命令(commands)log都相同,且按相同的顺序执行命令。每个server都具有确定

性,计算同样的状态信息,因此其输出也是一致的。保证复制日志的一致性就是一致性算法的主要任务

实际可用一致性算法特性

  1. 确保安全(在网络延迟、分裂、丢包、重复、重排序情况下都不会返回不一致的结果)
  2. 在多数节点可以操作的情况下,总体可用
  3. 不依赖时间去保证日志的一致性
  4. 少数慢节点不影响整体系统性能

raft

https://raft.github.io/

http://thesecretlivesofdata.com/raft/

raft的出现其主要的目的使一致性算法能运用实际的系统当中,而且更具有可理解性,相比于Paxos算法(比

较难理解,需要复杂的改动才能运用实际系统当中)

raft 3种状态

  • leader
    一般正常情况下只有一个leader,其他的都是follower。
    leader处理所有客户端调用请求,如果客户端连的是follower,由follower转给leader
  • follower
    follower 是个被动角色:只对leader以及candidate的请求进行响应
  • candidate
    作为leader的候选

terms:关键作用是确定过期信息

Terms:Raft将时间分成任意长度的,连续不断的整数。terms在raft中作为Logical clock,使所有server发现过期信息如废弃的leader等。每一个server存储当前的term,且随着时间单调递增。server的当前term可以被

改变,在server之间通信(RPCs)当中:

如果一个server当前的term小于其他server的,会用最大的term替换当前的term;

如果一个候选server或leader的当前term已经过期,它们会立即转化成follower的状态;

如果server收到过期term的请求,将会被拒绝。

这里写图片描述

RPCs

Raft server之间通信采用远程调用方式

  1. RequestVote
    在选举阶段由所有候选者初始化
  2. AppendEntries
    由leader初始在复制log到其他server和做heartbeat(没有log entries)
  3. Transferring snapshots

server如果没有收到RPC的回复,会及时重试,RPC请求都是并行发出已确保最好的性能。

leader 选举(leader election)

raft采用心跳的机制去触发leader选举。

server 已 follower的状态启动。server会一直处于follower状态,在能收到从leader或候选者来的正常RPCs请求。

leader会周期

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