D3D之2D游戏编程(二)——使用DxSDK

我用的是SDK版本是dxsdk_feb2005,这个开发包包含了Dx8.1和Dx9.0两个版本,后面用到的都是基于9.0的API。
下面步骤描述如何安装配置DirectX SDK:
#ifdef _DEBUG
# pragma comment(lib, "d3dx9d.lib")
#else
# pragma
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值