单例模式(Singleton Pattern)

概念

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

简单实例

SingleObject.java

public class SingleObject {

   //创建 SingleObject 的一个对象

   private static SingleObject instance = new SingleObject();

   //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化

   private SingleObject(){}

   //获取唯一可用的对象

   public static SingleObject getInstance(){
      return instance;
   }

   public void showMessage(){
      System.out.println("Hello World!");
   }

}

SingletonPatternDemo.java

public class SingletonPatternDemo {

   public static void main(String[] args) {

      //不合法的构造函数

      //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的

      //SingleObject object = new SingleObject();

      //获取唯一可用的对象

      SingleObject object = SingleObject.getInstance();

      //显示消息

      object.showMessage();
   }

}

主要解决

频繁创建和销毁全局使用的类实例的问题。

关键代码

构造函数是私有的。

应用实例

  1. 一个班级只有一个班主任。
  2. Windows 在多进程多线程环境下操作文件时,避免多个进程或线程同时操作一个文件,需要通过唯一实例进行处理。
  3. 设备管理器设计为单例模式,例如电脑有两台打印机,避免同时打印同一个文件。

优点

  1. 内存中只有一个实例,减少内存开销,尤其是频繁创建和销毁实例时(如管理学院首页页面缓存)。
  2. 避免资源的多重占用(如写文件操作)。

缺点

  1. 没有接口,不能继承。
  2. 与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心实例化方式。

使用场景

  1. 生成唯一序列号。
  2. WEB 中的计数器,避免每次刷新都在数据库中增加计数,先缓存起来。
  3. 创建消耗资源过多的对象,如 I/O 与数据库连接等。

注意事项

  1. 线程安全:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成实例被多次创建。
  2. 延迟初始化:实例在第一次调用 getInstance() 方法时创建。
  3. 序列化和反序列化:重写 readResolve 方法以确保反序列化时不会创建新的实例。
  4. 反射攻击:在构造函数中添加防护代码,防止通过反射创建新实例。
  5. 类加载器问题:注意复杂类加载环境可能导致的多个实例问题。

结构

单例模式包含以下几个主要角色:

  1. 单例类:包含单例实例的类,通常将构造函数声明为私有。
  2. 静态成员变量:用于存储单例实例的静态成员变量。
  3. 获取实例方法:静态方法,用于获取单例实例。
  4. 私有构造函数:防止外部直接实例化单例类。
  5. 线程安全处理:确保在多线程环境下单例实例的创建是安全的。

单例模式的几种实现方式

1. 懒汉式一,线程不安全

是否Lazy 初始化:是

是否多线程安全:否

实现难度:易

描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。

这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

public class Singleton { 

    private static Singleton instance; 

    private Singleton (){} 

    public static Singleton getInstance() { 

        if (instance == null) { 

            instance = new Singleton(); 

        } 

        return instance; 

    } 

}

2. 懒汉式二,线程安全

是否Lazy初始化:是

是否多线程安全:是

实现难度:易

描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。

优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。

缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。

getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

public class Singleton { 

    private static Singleton instance; 

    private Singleton (){} 

    public static synchronized Singleton getInstance() { 

        if (instance == null) { 

            instance = new Singleton(); 

        } 

        return instance; 

    } 

}

3. 饿汉式

是否 Lazy 初始化:否

是否多线程安全:是

实现难度:易

描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。

优点:没有加锁,执行效率会提高。

缺点:类加载时就初始化,浪费内存。

它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

public class Singleton { 

    private static Singleton instance = new Singleton(); 

    private Singleton (){} 

    public static Singleton getInstance() { 

            return instance; 

    } 

}

4. 双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

JDK 版本:JDK1.5 起

是否 Lazy 初始化:是

是否多线程安全:是

实现难度:较复杂

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。

getInstance() 的性能对应用程序很关键。

public class Singleton { 

    private volatile static Singleton singleton; 

    private Singleton (){} 

    public static Singleton getSingleton() { 

    if (singleton == null) { 

        synchronized (Singleton.class) { 

            if (singleton == null) { 

                singleton = new Singleton(); 

            } 

        } 

    } 

    return singleton; 

    } 

}

5. 登记式/静态内部类

是否 Lazy 初始化:是

是否多线程安全:是

实现难度:一般

描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。

这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

public class Singleton { 

    private static class SingletonHolder { 

            private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 

    } 

    private Singleton (){} 

    public static final Singleton getInstance() { 

        return SingletonHolder.INSTANCE; 

    } 

}

6. 枚举

JDK 版本:JDK1.5 起

是否 Lazy 初始化:否

是否多线程安全:是

实现难度:易

描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。

这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。

不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

public enum Singleton { 

    INSTANCE; 

    public void whateverMethod() { 

    } 

}

经验之谈

一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。

  • 8
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值