- while (TRUE)
- {
- //等待EPOLL事件的发生,相当于监听,至于相关的端口,需要在初始化EPOLL的时候绑定。
- int nfds = epoll_wait (m_epoll_fd, m_events, MAX_EVENTS, EPOLL_TIME_OUT);
- if (nfds <= 0)
- continue;
- m_bOnTimeChecking = FALSE;
- G_CurTime = time(NULL);
- for (int i=0; i<nfds; i++)
- {
- try
- {
- //如果新监测到一个HTTP用户连接到绑定的HTTP端口,建立新的连接。由于我们新采用了SOCKET连接,所以基本没用
- if (m_events[i].data.fd == m_listen_http_fd)。
- {
- OnAcceptHttpEpoll ();
- }
- else if (m_events[i].data.fd == m_listen_sock_fd)//如果新监测到一个SOCKET用户连接到了绑定的SOCKET端口,建立新的连接。
- {
- OnAcceptSockEpoll ();
- }
- else if (m_events[i].events & EPOLLIN)//如果是已经连接的用户,并且收到数据,那么进行读入。
- {
- OnReadEpoll (i);
- }
- OnWriteEpoll (i);//查看当前的活动连接是否有需要写出的数据。
- }
- catch (int)
- {
- PRINTF ("CATCH捕获错误\n");
- continue;
- }
- }
- m_bOnTimeChecking = TRUE;
- OnTimer ();//进行一些定时的操作,主要就是删除一些断线用户等。
- }
- 其实EPOLL的精华,按照我目前的理解,也就是上述的几段短短的代码,看来时代真的不同了,以前如何接受大量用户连接的问题,现在却被如此轻松的搞定,真是让人不得不感叹。
今天搞了一天的epoll,想做一个高并发的代理程序。刚开始真是郁闷,一直搞不通,网上也有几篇介绍epoll的文章。但都不深入,没有将一些注意的地方讲明。以至于走了很多弯路,现将自己的一些理解共享给大家,以少走弯路。
epoll用到的所有函数都是在头文件sys/epoll.h中声明,有什么地方不明白或函数忘记了可以去看一下。
epoll和select相比,最大不同在于:
1epoll返回时已经明确的知道哪个sokcet fd发生了事件,不用再一个个比对。这样就提高了效率。
2select的FD_SETSIZE是有限止的,而epoll是没有限止的只与系统资源有关。
1、epoll_create函数
函数声明:int epoll_create(int size)
该 函数生成一个epoll专用的文件描述符。它其实是在内核申请一空间,用来存放你想关注的socket fd上是否发生以及发生了什么事件。size就是你在这个epoll fd上能关注的最大socket fd数。随你定好了。只要你有空间。可参见上面与select之不同2.
22、epoll_ctl函数
函数声明:int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)
该函数用于控制某个epoll文件描述符上的事件,可以注册事件,修改事件,删除事件。
参数:
epfd:由 epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符;
op:要进行的操作例如注册事件,可能的取值EPOLL_CTL_ADD 注册、EPOLL_CTL_MOD 修 改、EPOLL_CTL_DEL 删除
fd:关联的文件描述符;
event:指向epoll_event的指针;
如果调用成功返回0,不成功返回-1
用到的数据结构
- typedef union epoll_data {
- void *ptr;
- int fd;
- __uint32_t u32;
- __uint64_t u64;
- } epoll_data_t;
- struct epoll_event {
- __uint32_t events; /* Epoll events */
- epoll_data_t data; /* User data variable */
- };
- struct epoll_event ev;
- ev.data.fd=listenfd;
- ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
- epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev);
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读;
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET:表示对应的文件描述符有事件发生;
3、epoll_wait函数
函数声明:int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event * events,int maxevents,int timeout)
该函数用于轮询I/O事件的发生;
参数:
epfd:由epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符;
epoll_event:用于回传代处理事件的数组;
maxevents:每次能处理的事件数;
timeout:等待I/O事件发生的超时值(单位我也不太清楚);-1相当于阻塞,0相当于非阻塞。一般用-1即可
返回发生事件数。
用法如下:
- /*build the epoll enent for recall */
- struct epoll_event ev_read[20];
- int nfds = 0; //return the events count
- nfds=epoll_wait(epoll_fd,ev_read,20, -1);
- for(i=0; i
- {
- if(ev_read[i].data.fd == sock)// the listener port hava data
- ......
等侍注册在epfd上的socket fd的事件的发生,如果发生则将发生的sokct fd和事件类型放入到events数组中。
并 且将注册在epfd上的socket fd的事件类型给清空,所以如果下一个循环你还要关注这个socket fd的话,则需要用epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,listenfd,&ev)来重新设置socket fd的事件类型。这时不用EPOLL_CTL_ADD,因为socket fd并未清空,只是事件类型清空。这一步非常重要。
俺最开始就是没有加这个,白搞了一个上午。
4单个epoll并不能解决所有问题,特别是你的每个操作都比较费时的时候,因为epoll是串行处理的。
所以你还是有必要建立线程池来发挥更大的效能。
//
man中给出了epoll的用法,example程序如下:
- for(;;) {
- nfds = epoll_wait(kdpfd, events, maxevents, -1);
- for(n = 0; n < nfds; ++n) {
- if(events[n].data.fd == listener) {
- client = accept(listener, (struct sockaddr *) &local,
- &addrlen);
- if(client < 0){
- perror("accept");
- continue;
- }
- setnonblocking(client);
- ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
- ev.data.fd = client;
- if (epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, client, &ev) < 0) {
- fprintf(stderr, "epoll set insertion error: fd=%d\n",
- client);
- return -1;
- }
- }
- else
- do_use_fd(events[n].data.fd);
- }
- }
- while (1) {
- len = recv(*******);
- if (len == -1) {
- if(errno == EAGAIN)
- break;
- perror("recv");
- break;
- }
- do something with the recved data........
- }
唯一有点麻烦是epoll有2种工作方式:LT和ET。
LT(level triggered)是缺省的工作方式,并且同时支持block和no-block socket.在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。传统的select/poll都是这种模型的代表.
ET (edge-triggered)是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll告诉你。然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你做了某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了(比如,你在发送,接收或者接收请求,或者发送接收的数据少于一定量时导致了一个EWOULDBLOCK 错误)。但是请注意,如果一直不对这个fd作IO操作(从而导致它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知(only once),不过在TCP协议中,ET模式的加速效用仍需要更多的benchmark确认。
-
Epoll 模型实现
最新推荐文章于 2022-04-29 15:15:23 发布