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转载 HLS 协议详解
HLS 协议详解HLS 概述HLS 全称是 HTTP Live Streaming, 是一个由 Apple 公司实现的基于 HTTP 的媒体流传输协议. 他跟 DASH 协议的原理非常类似. 通过将整条流切割成一个小的可以通过 HTTP 下载的媒体文件, 然后提供一个配套的媒体列表文件, 提供给客户端, 让客户端顺序地拉取这些媒体文件播放, 来实现看上去是在播放一条流的效果.由于传输层协议只需要标...
2018-04-23 10:16:13 2219 1
转载 OpenGL的替代者——Vulkan
OpenGL的替代者——VulkanVulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯(Khronos)组织在2015年游戏开发者大会(GDC)上发表。旨在替代OpenGL,提高图形性能。基于OpenGL的图形引擎性能瓶颈基于OpenGL的图形引擎,其渲染过程粗略可分为 主机端资源准备,设备端数据交互与管线准备 及 每帧循环的渲染 三个部分。 资源加载这一过程跟GPU没有...
2018-04-12 10:14:40 18671 1
转载 Android 开始支持Vulkan图形编程接口标准
原文链接,更多 狄八哥点击链接加入群【tango.unity虚拟现实技术】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2Fnro1G1. Khronos工业组织标准介绍Khronos Group团队成立于2000年1月,由包括3Dlabs, ATI, Discreet, Evans & Sutherland, Intel, NVIDIA, SGI 和 Sun M...
2018-04-12 10:12:56 4813
转载 ffmpeg合并视频的方法
https://blog.csdn.net/spark_csdn/article/details/57080034ffmpeg合并视频的方法有三种。国内大多数仅介绍了其中之一。于是觉得有必要翻译一下。其实在ffmpeg的 FAQ文档中有比较详细的说明。 使用concat协议进行视频文件的合并这种方式的适用场景是:视频容器是MPEG-1, MPEG-2 PS或DV等可以直接进行合并的。换句话说,其实...
2018-04-10 11:11:52 4397
转载 TS 文件格式解析
https://blog.csdn.net/cabbage2008/article/details/49281729TS 流都是固定等长的188字节包如下图所示 用UltraEdit打开的一个TS流,我们发现每隔188个字节就有一个47(可以看做是包头)TS的包头占用四个字节以第一个包为例:47 60 00 10 00 00 B0 0D 00 00 C1 00 00 00 01 E081 0C 8...
2018-04-08 15:35:16 26391
转载 ffmpeg 转换H264到Fragmented MP4
D:\ffmpeg\bin>ffmpeg -re -i d:\test.264 -g 52 -acodec libvo_aacenc -ab 64k -vcodec libx264 -vb 448k -f mp4 -movflags frag_keyframe+empty_moov d:\output.mp4D:\ffmpeg\bin>ffmpeg -i d:\test....
2018-04-04 14:06:34 6026 3
转载 Fragmented MP4文件格式
https://blog.csdn.net/charleslei/article/details/51075298MP4文件的基本单元是“box”,这些box既可以包括data,也可以包括metadata。MP4文件标准允许多种方式来组织data box和metadata box。将metadata放在data之前,客户端应用程序可以在播放video/audio之前获得更多的关于video/aud...
2018-04-04 13:50:57 332
H264 primer - A layman’s guide - by KUSH AMERASINGHE
2015-08-12
directshow filter 工具
2015-04-09
动态库导出静态库工具(dll2lib.exe)
2011-07-28
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