令牌桶C语言代码实现

本文介绍了基于C语言的令牌桶算法实现,包括单线程和多线程版本,用于流量控制,通过`mytbf_init`创建令牌桶,`mytbf_fetchtoken`获取令牌,`mytbf_returntoken`归还令牌,`mytbf_destroy`销毁令牌桶。
摘要由CSDN通过智能技术生成

令牌桶实例

令牌桶三要素

cps 每秒钟传输字节数

burst 令牌桶内最多能传输的字节数,token的最大值

token 令牌的个数

之前是一个令牌(token)对应一个字节,现在将一个token变为一个cps,cps是解码速率,每攒到一个令牌,就token+=cps

如果需要不同的速率,使用不同的令牌桶,将令牌桶存储在一个数组中。

代码

mytbf.h

#ifndef MYTBF__H_
#define MYTBF__H_

#define MYTBF_MAX	1024
typedef void mytbf_t;

mytbf_t *mytbf_init(int cps,int burst);

int mytbf_fetchtoken(mytbf_t * ,int);

int mytbf_returntoken(mytbf_t * ,int );

int mytbf_destroy(mytbf_t *);

#endif

mytbf.c

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
 
#include "mytbf.h"

typedef void (*sighandler_t)(int);

//将令牌桶的数据结构存在数组中,由于static修饰,所以未初始化前job[i]是NULL
static struct mytbf_st * job[MYTBF_MAX];
static int inited = 0;
#define MIN(A,B) (A < B ? A : B)
static sighandler_t alrm_handler_save;


/*每个token代表一个字节,cps代表解码速率,burst应该是cps的倍数,token=token+cps*/
//这是令牌桶的数据结构,这个数据结构存在数组中
struct mytbf_st 
{
  	int cps;	//每秒钟传输的字节数
    int burst;	//令牌桶中令牌最大数量
    int token;	//令牌的个数
    int pos;	//记录令牌桶在数组的位置下标
};

//信号捕捉函数
static void alrm_handler(int s)
{
    alarm(1);
    //为数组中的令牌桶中的令牌做累计
    for(int i = 0;i < MYTBF_MAX; i++)
    {
        if(job[i] != NULL)
        {
            job[i]->token += job[i]->cps;
            //令牌的数量不能超过令牌的最大数量burst
            if(job[i]->token > job[i]->burst)
                job[i]->token = job[i]->burst;
        }
    }
}
//关闭时钟发送信号,恢复
static void module_unload(void)
{
    int i;
    //恢复SIGALRM到之前的功能
    signal(SIGALRM,alrm_handler_save);
    //取消时钟发送信号
    alarm(0);
    //释放令牌桶
    for(i = 0;i < MYTBF_MAX;i++)
    {
        free(job[i]);
    }
 
}
//第一次发时钟信号的函数,这个函数只执行一次
static void module_load(void)
{
    //signal的返回值是注册新的行为(alrm_handler)之前的行为
    alrm_handler_save = signal(SIGALRM,alrm_handler);
    alarm(1);
    
    //注册钩子函数,这个不是函数调用,而是当调用exit的时候才会调用
    atexit(module_unload);
}

//查找数组中空位置下标
static int get_free_pos(void)
{
    int i = 0;
    for(i = 0;i < MYTBF_MAX; i++)
    {
        if(job[i] == NULL)
            return i;
    }
    
    return -1;
}


mytbf_t *mytbf_init(int cps,int burst)
{
    int pos = 0;
    
    struct mytbf_st *me;
    
    //在数组中找到空位下标pos
    pos = get_free_pos();
    if(pos < 0)
    {
        return NULL;
    }
    if( !inited )
    {
        module_load();
        inited = 1;
    }
    

    me = malloc(sizeof(*me));
    if(me == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    //初始化令牌桶结构体成员
    me->token = 0;
    me->cps = cps;
    me->burst = burst;
    me->pos = pos;
    
    //将令牌桶放到数组中
    job[pos] = me;
    
    return me;
}

//取令牌
int mytbf_fetchtoken(mytbf_t *ptr ,int size)
{
    int n;
    struct mytbf_st *me = ptr;
    
    if(size <= 0)
        return -1;
    //查看令牌桶中有没有令牌
    while(me->token <= 0)
  		pause();
    //当要取的令牌数大于最大令牌数量,给最大令牌数量
    n = MIN(me->token,size);
    
    me->token -=n;
    
    return n;
    
    
}

//归还令牌
int mytbf_returntoken(mytbf_t *ptr ,int size)
{
    struct mytbf_st *me = ptr;
    if(size <=0 )
        return -1;
    
    me->token +=size;
    //判断令牌桶中的令牌是否大于令牌的最大数量burst
    if(me->token > me->burst)
        me->token = me->burst;
    
    return size;
}

//销毁令牌桶
int mytbf_destroy(mytbf_t *ptr)
{	//因为mytbf_t 是void类型,转换下
 	struct mytbf_st *me = ptr;
    
    job[me->pos] = NULL;
    free(me);
    
    return 0;
}

main.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <errno.h>
#include "mytbf.h"

#define CPS	    10
#define BUFSIZE	1024
#define BURST   100



int main(int argc,char**argv)
{
    int sfd,dfd = 1;
    int size,errnor;
    char buf[BUFSIZE];
    int len,ret,pos;
    
    mytbf_t * tbf;

    if(argc < 2)
    {
        fprintf(stderr,"Usage ....\n");
        exit(1);
    }
    //初始化令牌桶
    tbf = mytbf_init(CPS,BURST);
    
   	//打开要读取的文件
    do
    {
        sfd = open(argv[1],O_RDONLY);
        if(sfd < 0)
        {
            if(errno != EINTR)
            {
                perror("open()");
                exit(1);
            }
        }
    }while(sfd < 0);

    
    while(1)
    {	
        //从令牌桶中取出BUFSIZE个令牌
        size = mytbf_fetchtoken(tbf,BUFSIZE);
        if(size < 0)
        {
            fprintf(stderr,"mytbf_fetchtoken is error\n");
            exit(1);
        }

        while((len = read(sfd,buf,size)) < 0)
        {
            if(errno == EINTR)
                continue;
        	perror("read()");
        	break;
        }
        
        if(len == 0)
            break;
        
        //判断令牌是否用完,因为一个token是一个字节,所以size-len是剩余的字节,也是token
        if(size - len > 0)
            mytbf_returntoken(tbf,size-len);
        
        pos = 0;
        //使用循环写,写够len个字节的内容
        while(len > 0)
        {
            ret = write(dfd,buf+pos,len);
            if(ret < 0)
            {	//假错,继续写
                if(ret == EINTR)
                    continue;
                
                perror("write()");
                exit(1);
            }

            pos += ret;
            len -= ret;

        }

    }
    
    mytbf_destroy(tbf);
    
    exit(0);
}


makefile

all:mytbf
mytbf:main.c mytbf.c
	gcc $^ -o $@
clean:
	rm *.o mytbf

多线程版本

mytbf.h

#ifndef MYTBF_H__
#define MYTBF_H__

//流量控制的实现
#define MYTBF_MAX 1024
typedef void mytbf_t;

mytbf_t *mytbf_init(int cps,int burst);

int mytbf_fetchtoken(mytbf_t *,int);

int mytbf_returntoken(mytbf_t *,int);

int mytbf_destory(mytbf_t *);


#endif 

mytbf.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <errno.h>
#include <sys/select.h>
#include "mytbf.h"

struct mytbf_st
{
    int cps;
    int burst;
    int pos;
    int token;
    pthread_mutex_t mut;	//用于操作令牌时使用的互斥锁
    pthread_cond_t cond;
};

//定时函数,定时sec秒时间
static void select_time(int sec)
{
   struct timeval tm;
   tm.tv_sec = sec;
   tm.tv_usec = 0;
	//调用select()函数后,程序将阻塞在这里,直到超过指定的等待时间或者有信号中断这个等待。
   select(0, NULL, NULL, NULL, &tm);
}
//静态初始化用于操作数组的互斥锁
pthread_mutex_t job_mut = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
static struct mytbf_st *job[MYTBF_MAX];
static pthread_t tid;
pthread_once_t once = PTHREAD_ONCE_INIT;

//这个线程用来将数组中令牌桶中的令牌不断累加
void *thr_alrm(void *args)
{
    int i;
    while (1)
    {	//操作令牌桶数组要先加锁
        pthread_mutex_lock(&job_mut);
        for(i = 0; i < MYTBF_MAX; i++)
        {
            if(job[i] != NULL)
            {
				//操作令牌桶中的令牌时也要加锁
                pthread_mutex_lock(&job[i]->mut);
                job[i]->token += job[i]->cps;
                if (job[i]->token > job[i]->burst)
                    job[i]->token = job[i]->burst;
				//令牌有了,通知阻塞在等待令牌的线程
                pthread_cond_broadcast(&job[i]->cond);
                pthread_mutex_unlock(&job[i]->mut);
            }
        }
        pthread_mutex_unlock(&job_mut);
        
        //定时1s时间
    	select_time(1);
    }

}

void mode_unload()
{
	//不会立即终止tid线程,而是发送一个取消请求给tid线程。
    pthread_cancel(tid);
    pthread_join(tid, NULL);

    int i;
    for(i = 0; i < MYTBF_MAX; i++)
    {
        free(job[i]);
    }
}

void mode_load()
{
    int err;
	//创建一个线程按照定时时间给令牌桶累加
    err = pthread_create(&tid, NULL, thr_alrm, NULL);
    if (err < 0)
    {
        fprintf(stderr, "pthread_create():%s", strerror(errno));
        exit(1);
    }

    atexit(mode_unload);
}

//查找数组中空位置的下标
static int get_free_pos()
{
    int i;
    for(i = 0; i < MYTBF_MAX; i++)
    {
        if(job[i] == NULL)
            return i;
    }
    return -1;
}

mytbf_t *mytbf_init(int cps,int burst)
{
    int pos;
    struct mytbf_st *me = malloc(sizeof(struct mytbf_st));
    if (me == NULL)
    {
       return NULL;
    }
	//使mod_load这个函数只会执行一次
    pthread_once(&once, mode_load);

    me->cps = cps;
    me->burst = burst;
    me->token = 0;
    pthread_mutex_init(&me->mut, NULL);
    pthread_cond_init(&me->cond, NULL);

	//操作令牌桶数组前先加锁
    pthread_mutex_lock(&job_mut);
    pos = get_free_pos();
    if (pos < 0)
    {
        free(me);
        pthread_mutex_unlock(&job_mut);
        return NULL;
    }
    me->pos = pos;
    job[me->pos] = me;
    pthread_mutex_unlock(&job_mut);

    return me;
}

static int mymin(int a, int b)
{
    return a < b ? a : b;
}

int mytbf_fetchtoken(mytbf_t *me,int size)
{
    struct mytbf_st *ptr = me;
	//操作令牌桶中的令牌先加锁
    pthread_mutex_lock(&ptr->mut);
    if (ptr->token <= 0)//没有令牌就先阻塞在条件变量上
        pthread_cond_wait(&ptr->cond, &ptr->mut);
    int n;
    n = mymin(ptr->token, size);
    ptr->token -= n;
    pthread_mutex_unlock(&ptr->mut);

    return n;
}

int mytbf_returntoken(mytbf_t *me,int n)
{
    struct mytbf_st *ptr = me;
	//操作令牌桶中的令牌先加锁
    pthread_mutex_lock(&ptr->mut);
    ptr->token += n;
    if (ptr->token >= ptr->burst)
        ptr->token = ptr->burst;
	//通知阻塞在条件变量上的线程
    pthread_cond_broadcast(&ptr->cond);
    pthread_mutex_unlock(&ptr->mut);

    return 0;
}

int mytbf_destory(mytbf_t *me)
{
   struct mytbf_st *ptr = me;

   pthread_mutex_lock(&job_mut);
   job[ptr->pos] = NULL;
   pthread_mutex_unlock(&job_mut);

   pthread_mutex_destroy(&ptr->mut);
   pthread_cond_destroy(&ptr->cond);

   free(me);
   return 0;
}

main.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include "mytbf.h"

#define CPS	    10
#define BUFSIZE	1024
#define BURST   100


int main(int argc, char **argv)
{
	int fd;
	mytbf_t *tbf;

	if(argc < 2)
	{
		fprintf(stderr,"Usage:\n");
		exit(1);
	}
	//初始化令牌桶中的令牌数量为BURST,速率为CPS
	tbf = mytbf_init(CPS, BURST);
	if(tbf == NULL)
	{
		fprintf(stdout, "mytbfInit() false!\n");
		exit(1);
	}

    
	do
	{	
		fd = open(argv[1],O_RDONLY);
		if (fd < 0)
		{
			if (errno != EINTR)
			{
				perror("open()");
				exit(1);
			}
		}
	}while(fd < 0);

	size_t len = 0;
	size_t pos = 0;
	size_t ret = 0;
	int size;
	int count = 0;
	char buf[BUFSIZE];

	while (1)
	{
		//取BUFSIZE个令牌
		size = mytbf_fetchtoken(tbf, BUFSIZE);
		if (size < 0)
		{
			fprintf(stderr, "mytbfFetchToken():%s\n", strerror(-size));
			exit(1);
		}

		while ((len = read(fd, buf, size)) < 0)
		{
			if (errno == EINTR)
				continue;
			perror("read()");
			break;
		}
		//len为0说明读到文件末尾
		if (len == 0)
			break;
		
        //判断令牌是否使用完,归还剩余的令牌,因为1个令牌代表1个字节
		if (size - len > 0)
		mytbf_returntoken(tbf, size - len);
		

		pos = 0;
		while (len > 0)
		{
			ret = write(1, buf + pos, len);
			if (ret < 0)
			{
				perror("write()");
				exit(1);
			}
			pos += ret;
			len -= ret;
		}

	}

	close(fd);

	mytbf_destory(tbf);

    exit(0);
}

makefile

all:mytbf
mytbf:main.c mytbf.c
	gcc $^ -o $@ -pthread
clean:
	rm *.o mytbf
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