用Swift做个游戏Lecture07 —— 老板,来块记分牌!

  • “Hey!我昨天Flappy Bird得了100分!!!”
  • “我叶良辰表示不服!”

Lecture06课时完毕,我们已经初步完成游戏的主体,可惜却没有一个衡量得分的标准。类似FlappyBird游戏,当然是谁通过的障碍物越多,就越牛逼。不如我们设定如下规则:

  • 通过一对障碍物得1分。
  • 触碰地面或者障碍物判定失败,结算分数。

当前任务主要分为:

  1. 显示分数牌
  2. 如何判断通过障碍物。

01.显示分数牌

Flappy Bird的小游戏,我们不妨仅用SKLabelNode来显示分数,就类似平常我们所用的UILabel。请在var gameState: GameState = .Play语句下方添加对记分牌的声明var scoreLabel: SKLabelNode!,同时我们还需要用一个变量存储分数,继续在下方添加var score = 0;此外对于这些显示额外帮主内容的,我们还需要添加一个UI层,请修改早前的Layer枚举:

enum Layer: CGFloat {
    case Background
    case Obstacle
    case Foreground
    case Player
    case UI //新内容
}

类似早前setupBackground(),setupForeground()那样,我们依葫芦画瓢设置记分牌,请添加一个方法,如下:

 func setupLabel() {
   scoreLabel = SKLabelNode(fontNamed: 
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### 回答1: 如果你想删除这个限制,你需要使用以下语句: ``` ALTER TABLE course DROP CONSTRAINT constraint_name; ``` 其中,`constraint_name` 是你想删除的限制的名称。 如果你不知道这个限制的名称,你可以使用以下语句来查看数据表中的所有限制: ``` SELECT constraint_name, constraint_type FROM information_schema.table_constraints WHERE table_name = 'course'; ``` 这将会列出所有在 `course` 表中的限制。你可以找到你想删除的限制,然后使用上面的语句来删除它。 ### 回答2: 要去掉这个限制,可以使用不带条件的UPDATE语句,如下所示: UPDATE course SET semester = 'lecture experiment'; 这样,所有的课程记录都会被更新为"lecture experiment"。 另外,如果只想更新特定条件的课程记录,可以使用WHERE子句来筛选出需要更新的记录,例如: UPDATE course SET semester = 'lecture experiment' WHERE subject = 'Math'; 这样,只有科目为"Math"的课程记录的学期字段才会被更新为"lecture experiment"。通过使用WHERE子句,可以对更新的范围进行控制,去掉原有的限制。 ### 回答3: 要去掉这个限制,可以根据实际需求修改UPDATE语句的参数。首先,需要确定要修改的表名和字段名。在这个例子中,表名为course,字段名为semester。 然后,可以使用不同的值来更新semester字段。需要根据具体情况来确定更新的值,可以使用已有的其他字段值或者手动输入新的值。例如,可以将semester字段的值更新为"lecture experiment"之外的其他值,比如"lecture only"或"experiment only"。 修改后的UPDATE语句可以写成:UPDATE course SET semester = 'lecture only'; 这样就可以去掉原先的限制,将semester字段更新为新的值。当然,这只是一个简单的示例,具体的更新操作需要根据实际需求和数据库表结构来确定。

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