1.面向对象的三大特性
继承、封装、多态
(1)继承
①继承是面向对象程序设计能够提高软件开发效率的重要原因之一。
②继承是具有传递性的,就像现实中孙子不仅长得像爸爸而且还像他爷爷。
③继承来的属性和方法是隐式的,也就是在本类里面是看不见的。
④一个类只能有一个父类,也就是类只能是单继承。
⑤一个接口可以有多个父类,也就是接口可以是多继承。
实际项目开发中,一个类继承于另一个类,那么前者就是后者的子类,反则反之。
(2)封装
对象数据和操作该对象的指令都是对象自身的一部分,能够实现尽可能对外部隐藏数据。
实际项目开发中,使用封装最多的就是实体类,常常和JavaBean(类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造器)一起使用。
实体类有:私有的成员变量、无参数的构造器、有参数的构造器、setter和getters方法、重写tostring方法、重写hashCode和equals方法。
(3)多态
①多态就是对象拥有多种形态:引用多态和方法多态。
②引用多态:父类的引用可以指向本类对象、父类的引用可以指向子类的对象。
③方法多态:创建本类对象时,调用的方法为本类的方法;创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法。
④存在多态的必要条件:继承、重写。
⑤多态的作用是消除类型之间的耦合关系。
在实际项目开发中,A类继承B类,如果在A类中不重写B类的方法的时候,输出的仍旧是B类方法里面的信息(B b=new A());如果在A类中重写B类的方法的时候,输出的是A类方法里面的信息(B b=new A())。
2.Java集合框架树
①在Map接口中的键值对是以Entry类型的对象实例形式存在。
②在Map接口中键值(Key值)是不可以重复的,value值却可以重复,也就是存在多对一的关系。
③在Map接口中提供了分别返回Key值的集合、value值的集合以及Entry集合的方法。
④Map支持泛型,同时Key值和value值都是可以为null的。
⑤在HashMap中的Entry对象是无序排序的,这点特性和List接口是相反的。
⑥在HashMap中有且只能有一个Key值为null的映射。(注:key值是不能重复的)
①List是元素有序并且可以重复的集合。
②List可以精确的控制每个元素的插入位置,或删除某个元素的位置。
3.Java中的IO流
字节流:
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//一个字节一个字节的读写
FileInputStream in=
new
FileInputStream(
"源文件"
);
FileOutputStream out=
new
FileOutputStream(
"目标文件"
);
......
in.close();
out.close();
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首先要记住,一旦使用了IO流最后一定要记得关闭,这是常识。
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//利用缓冲区,高效的读取字节
BufferedInputStream in=
new
BufferedInputStream(
new
FileInputStream(
"源文件"
);
BufferedOutputStream out=
new
BufferedOutputStream(
new
FileOutputStream(
"目标文件"
);
......
in.close();
out.close();
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字符流:
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InputStreamReader isr=
new
InputStreamReader(
new
FileInputStream(
"源文件路径"
),
"设置编码"
);
OutputStreamWriter osw=
new
OutputStreamWriter(
new
FileOutputStream(
"目标文件路径"
),
"设置编码"
);
......
osw.close();
isr.close();
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也可以这样写:
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FileReader fr=
new
FileReader(
"源文件路径"
);
FileWriter fw=
new
FileWriter(
"目标文件路径"
);
......
fr.close();
fw.close();
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//利用缓冲区,高效的读取字符
BufferedReader br=
new
BufferedReader(
new
FileReade(
"源文件路径"
);
PrintWriter pw=
new
PrintWriter(
"目标文件路径"
);
......
br.close();
pw.close();
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序列化和反序列化:
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//对象的序列化
ObjectOutputStream oos=
new
ObjectOutputStream(
new
FileOutputStream(file));
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这里的file指的是String file="文件在项目中的路径";
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//对象的反序列化
ObjectInputStream ois=
new
ObjectInputStream(
new
FileInputStream(file));
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4.Java的Socket通信(多线程)
思路:
①首先创建服务器端Socket,指定并侦听某一个端口,然后循环监听开始等待客户端的连接….
②创建客户端socket,指定服务器地址和端口,然后获取输出流,向服务器端发送请求,并关闭socket输出流。
③服务端接收到客户端的请求后,创建新线程并启动。
④创建线程处理类,执行线程操作,获取输入流,服务端读取客户端用户详情,关闭资源。
⑤执行线程操作,获取输出流,响应客户端请求,客户端接受到服务端的响应,关闭资源。
简单点讲,就相当于我跟你说话(客户端→服务端),你收到我说的话(服务端→线程处理类),大脑进行思考后(线程处理类),做出回答我的话(线程处理类→客户端)。