OO设计原则 -- Liskov Substitution Principle: OO设计的LSP里氏替换原则


概要

 Functions that use pointers or references to base classesmust be able to use objects of derived classes without knowing it.
所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。

 即:
◇ 所以使用基类代码的地方,用派生类代码替换后,能够正确的执行动作处理。

◇ 换句话说,如果派生类替换了基类后,不能够正确执行动作,那么他们的继承关系就应该废除。

 换个说法,只有满足以下2个条件的OO设计才可被认为是满足了LSP原则

◇ 不应该在代码中出现if/else之类对子类类型进行判断的条件。以下代码就违反了LSP定义。

  1. if (obj typeof Class1) {  
  2.     do something  
  3. else if (obj typeof Class2) {  
  4.     do something else  
  5. }  

◇  子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方,

      或者说如果我们把代码中使用基类的地方用它的子类所代替,代码还能正常工作。

里氏替换原则LSP是使代码符合开闭原则的一个重要保证。同时LSP体现了:

◇ 类的继承原则:如果一个继承类的对象可能会在基类出现的地方出现运行错误,

       则该子类不应该从该基类继承,或者说,应该重新设计它们之间的关系。

◇ 动作正确性保证:从另一个侧面上保证了符合LSP设计原则的类的扩展不会给已有的系统引入新的错误。

类的继承原则:

Robert C. Martin氏在介绍Liskov Substitution Principle (LSP)的原文里,举了Rectangle和Square的例子。

这里沿用这个例子,但用Java语言对其加以重写,并忽略了某些细节只列出下面的精要

部分来说明 里氏替换原则 对类的继承上的约束。

  1. //代码:  
  2.   
  3. class Rectangle {  
  4.     double width;  
  5.     doubleheight;  
  6.       
  7.       
  8.     public double getHeight() {  
  9.         returnheight;  
  10.     }  
  11.     public void setHeight(doubleheight) {  
  12.         this.height = height;  
  13.     }  
  14.     public double getWidth() {  
  15.         returnwidth;  
  16.     }  
  17.     public void setWidth(doublewidth) {  
  18.         this.width = width;  
  19.     }    
  20. }  
  21.   
  22. class Square extends Rectangle {  
  23.     public void setHeight(doubleheight) {  
  24.         super.setHeight(height);  
  25.         super.setWidth(height);  
  26.     }  
  27.       
  28.     public void setWidth(doublewidth) {  
  29.         super.setHeight(width);  
  30.         super.setWidth(width);  
  31.     }  
  32. }  

这里Rectangle是基类,Square从Rectangle继承。
这种继承关系有什么问题吗?

假如已有的系统中存在以下既有的业务逻辑代码:
  1. void g(Rectangle r) {  
  2.     r.setWidth(5);  
  3.     r.setHeight(4);  
  4.     if (r.getWidth() * r.getHeight() != 20) {  
  5.         throw new RuntimeException();  
  6.     }  
  7. }  

则对应于扩展类Square,在调用既有业务逻辑时:
  1. Rectangle square = newSquare();  
  2. g(square);  

时会抛出一个RuntimeException异常。这显然违反了LSP原则。


动作正确性保证:

因为LSP对子类的约束,所以为已存在的类做扩展构造一个新的子类时,

根据LSP的定义,不会给已有的系统引入新的错误。

Design by Contract

根据Bertrand Meyer氏提出的Design by Contract(DBC:基于合同的设计)概念的描述,

对于类的一个方法,都有一个前提条件以及一个后续条件,前提条件说明方法接受什么样的参数数据等,

只有前提条件得到满足时,这个方法才能被调用;同时后续条件用来说明这个方法完成时的状态,

如果一个方法的执行会导致这个方法的后续条件不成立,那么 这个方法也不应该正常返回。

现在把前提条件以及后续条件应用到继承子类中,子类方法应该满足:

1)前提条件不强于基类.

2)后续条件不弱于基类.

换 句话说,通过基类的接口调用一个对象时,用户只知道基类前提条件以及后续条件。

因此继承类不得要求用户提供比基类方法要求的更强的前提条件,

亦即,继承类方法必须接受任何基类方法能接受的任何条件(参数)。

同样,继承类必须顺从基类的所有后续条件,亦即,

继承类方法的行为和输出不得违反由基类建立起来的任 何约束,不能让用户对继承类方法的输出感到困惑。

这样,我们就有了基于合同的LSP,基于合同的LSP是LSP的一种强化。

在很多情况下,在设计初期我们类之间的关系不是很明确,

LSP则给了我们一个判断和设计类之间关系的基准:需不需要继承,以及怎样设计继承关系。

总结

LSP: 子类必须能够替换基类。

Subtypes must besubstitutable  for their base types.

 1.      LSP关注的是怎样良好的使用继承.

 2.      必须要清楚是使用一个Method还是要扩展它,但是绝对不是改变它。

 3.      LSP清晰的指出,OOD的IS-A关系是就行为方式而言,

          行为方式是可以进行合理假设的,是客户程序所依赖的。

 4.      LSP让我们得出一个重要的结论:一个模型如果孤立的看,并不具有真正意义的有效性。

          模型的有效性只能通过它的客户程序来表现。必须根据设计的使用者做出的合理假设来审视它。

           而假设是难以预测的,直到设计臭味出现的时候才处理它们。

 5.      对于LSP的违反也潜在的违反了OCP


原文地址:  http://blog.csdn.net/eric_jo/article/details/6795647


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