六大设计原则之 里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle | LSP)

89 篇文章 0 订阅
9 篇文章 0 订阅
里氏替换原则是面向对象设计的六大原则之一,它指出任何基类可以出现的地方,子类都能够出现,且替换后程序行为保持不变。违反LSP可能导致代码扩展性降低,增加维护风险。正例展示了如何通过新增子类而非修改父类以满足原则;特例1和特例2探讨了方法重载和重写时参数类型和返回类型的限制,以保持替换后行为一致。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

前言

里氏替换原则

定义

场景

特点

优点

栗子

正例

特例1

特例2


前言

OO(Object Oriented 面向对象) 设计的六大原则:OCP(开闭原则),DIP(依赖倒置原则),ISP(接口隔离原则),LSP(里氏替换原则),SRP(单一职责原则),LKP(迪米特法则)


里氏替换原则

定义

面向对象的基本设计原则之一,里氏替换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。举例来说:假设对于每一个类C1的对象O1,都有类C2的对象O2,使得软件程序中所有对象O1都被替换成O2的时候,程序的行为和功能没有发生任何变化,则说类型C2是类型C1的子类型。


场景

假设有类A,拥有方法getInitNumber(),实现是直接return 0; 然后呢我们写了一个类B去继承类A,并重写了getInitNumber()方法,让它的实现变为return 1; 那么别人将所有的类A的对象使用方法getInitNumber()的地方全部替换为类B的对象使用getInitNumber()方法,返回值变了,所以得到的结果页变了,程序行为改变,那么依照里氏替换原则,类

  • 4
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

_我走路带风

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值