Swing之JTable篇采用模板形式控制表格

开发中我们经常会用模板来初始化表,这样可以在初始化的时候控制表格内容。还可以重写表模板中的方法来对表做控制。
此抽象类为 TableModel 接口中的大多数方法提供默认实现。它负责管理侦听器,并为生成 TableModelEvents 以及将其调度到侦听器提供方便。要创建一个具体的 TableModel 作为 AbstractTableModel 的子类,只需提供对以下三个方法的实现:

public int getRowCount();
public int getColumnCount();
public Object getValueAt(int row, int column);

实现AbstractTableModel接口对表模板做控制。

选中表单元格后,单击按钮对单元格数据做+1操作import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTable; import javax.swing.table.AbstractTableModel; public class SetValueAtToSetValue extends JFrame { public SetValueAtToSetValue() { final AbstractTableModel model = new MyModel(); final JTable table = new JTable(model); getContentPane().add(new JScrollPane(table), BorderLayout.CENTER); model.setValueAt(new Integer(1), 0, 0); JButton button = new JButton("Increment selected cell"); getContentPane().add(button, BorderLayout.SOUTH); button.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { int row = table.getSelectedRow(); if(row >0) { int column = table.convertColumnIndexToModel(table.getSelectedColumn()); int currentValue = ((Integer) model.getValueAt(row, column)).intValue(); model.setValueAt(new Integer(currentValue + 1), row, column); } } }); pack(); } public static void main(String arg[]) { SetValueAtToSetValue ex2 = new SetValueAtToSetValue(); ex2.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); ex2.setVisible(true); } } class MyModel extends AbstractTableModel { private int[][] table = { new int[3], new int[3], new int[3] }; public MyModel() { for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { table[i][j] = i * j; } } } public int getColumnCount() { return table.length; } public int getRowCount() { return table[0].length; } public Object getValueAt(int r, int c) { return new Integer(table[r][c]); } public void setValueAt(Object obj, int r, int c) { table[r][c] = ((Integer) obj).intValue(); fireTableCellUpdated(r, c); } }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值