HOOPS中的OperatorControl

1、HPS::OperatorControl
解释:一个操作器,类似一个堆结构,用来存放操作响应事件,可以把要操作的响应事件放到里面(push),然后界面最先行响应该事件。
获取方法:GetCanvas().GetFrontView().GetOperatorControl()
示例:

	GetCanvas().GetFrontView().GetOperatorControl()
		.Push(new HPS::MouseWheelOperator(), Operator::Priority::Low)
		.Push(new HPS::ZoomOperator(MouseButtons::ButtonMiddle()))
		.Push(new HPS::PanOperator(MouseButtons::ButtonRight()))
		.Push(new HPS::OrbitOperator(MouseButtons::ButtonLeft()));

注:系统自带了几个operator:

  1. MouseWheelOperator
  2. ZoomOperator
  3. PanOperator
  4. OrbitOperator
  5. MeasurementOperator
  6. 自定义Operator(下一篇说明一下如何自定义一个Operator)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值