getOperand

getOperand()是LLVM中的一个通用函数,可以用于获取任何指令的操作数。

在LLVM中,每个指令都有一个操作数列表,操作数可以是常量、寄存器、全局变量等等。通过getOperand()函数,我们可以获取指令的操作数,进而对指令进行分析和修改。

以下是一些常见指令及其操作数的示例:

  • Store指令:有两个操作数,第一个是要存储的值,第二个是存储地址
  • Load指令:有两个操作数,第一个是要加载的值的类型,第二个是要加载的值的地址
  • Call指令:有多个操作数,第一个是要调用的函数名或函数指针,后面是函数的参数列
  • GetElementPtr指令:有多个操作数,第一个是要计算偏移量的指针,后面是偏移量的列表

通过getOperand()函数,我们可以获取任何指令的操作数。例如,
Store->getOperand(0)获取的是Store指令的第一个操作数,即要存储的值;
Load->getOperand(1)获取的是Load指令的第二个操作数,即要加载的值的地址。
Call->getOperand(0)获取的是函数名或函数指针对应的操作数,举例:

declare i32 @printf(i8*, ...)
%str = getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i32 0, i32 0)
call i32 @printf(i8* %str)

在这段代码中,Call指令调用了外部函数printf,有两个操作数。第一个操作数是要调用的函数名或函数指针,即i32 @printf,第二个操作数是函数的参数列表,即i8* %str。因此,
Call->getOperand(0)获取的是函数名或函数指针对应的操作数,即i32 @printf;
Call->getOperand(1)获取的是函数的参数列表对应的操作数,即i8* %str。

GetElementPtr指令

%ptr = getelementptr inbounds %struct.foo, %struct.foo* %foo, i32 0, i32 2

在这段代码中,GetElementPtr指令计算了一个指针的偏移量,有多个操作数。第一个操作数是要计算偏移量的指针,即%struct.foo* %foo,后面是偏移量的列表,即i32 0和i32 2。因此,
GetElementPtr->getOperand(0)获取的是要计算偏移量的指针对应的操作数,即%struct.foo* %foo;GetElementPtr->getOperand(1)获取的是第一个偏移量对应的操作数,即i32 0;
GetElementPtr->getOperand(2)获取的是第二个偏移量对应的操作数,即i32 2。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值