关于Java中成员变量赋值和构造方法谁先执行的问题

对于这个问题应该用JVM的工作步骤来解释,首先看如下代码

class X {
		Y b = new Y();
		X() {
			System.out.print("X");
		}
	}
	class Y {
		Y() {
			System.out.print("Y");
		}
	}
	public class Z extends X {
		Y y = new Y();
		Z() {
			System.out.print("Z");
		}
		public static void main(String[] args) {
			new Z();     //结果是 YXYZ
		}
	}

这段代码的执行过程如下:

  1.在栈内存定义变量此时为初始值,定义方法。基本数据类型为0 ,引用数据类型为null
   2. 调用父类构造方法,定义父类的属性和方法(如果子类已经重写父类的方法 这时不会被覆盖,整个过程不会发生任何覆盖的情       况)
   3. 给父类的变量赋值。(此处即new了一个Y对象)
   4. 执行父类构造方法中其他语句(此时它自己变量已经初始化和赋值完成,貌似很合理)
   5. 给自己变量赋值(在堆内存创建对象或常量)(此处也是new了一个Y对象)
   6.  执行构造方法中其他语句

 

铺垫的小知识:
    第一个:成员变量有基本类型和引用类型的。
    class Demo {
        //基本类型
        int x = 10;
        //引用类型
        Student s = new Student();
    }
    
    第二个:类的初始化过程
        加载class文件
        堆中开辟空间
        变量的默认初始化
        变量的显示初始化
        构造代码块初始化
        构造方法初始化

    第三个:遇到extends,就要知道,先初始化父类数据,然后初始化子类数据。
        分层初始化。
        super在这里仅仅表示要先初始化父类数据。

  • 4
    点赞
  • 2
    评论
  • 10
    收藏
  • 打赏
    打赏
  • 扫一扫,分享海报

评论 2 您还未登录,请先 登录 后发表或查看评论
©️2022 CSDN 皮肤主题:大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页

打赏作者

come_alone

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值