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做一枚纯粹的程序猿
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visualsvn server apache中的httpd.conf配置
## This is configuration file for Apache HTTP server which is# part of VisualSVN Server.## DO NOT EDIT THIS FILE IT WILL BE REGENERATED AUTOMATICALLY BY VISUALSVN SERVER## Contact with VisualSVN原创 2013-03-13 09:20:22 · 7081 阅读 · 0 评论 -
软件公司的两种管理方式
这篇文章是我的一个外国的同事Gareth推荐给我的,我和他一起工作过一段时间。他之所以觉得非常不错,是因为这篇文章让他身有体会,他觉得我也一定会有体会,并让我考虑一下翻译到我的blog上来。我看完后觉得很有代表性,而且觉得说得太对了,所以翻译过来,希望大家都读一读,最好转给你的公司老板。 这篇文章来源于 StakeExchange 上的一个问题——“为什么BA和PM的薪水要比程序员要高?转载 2012-12-19 12:57:51 · 662 阅读 · 0 评论 -
开发方法:深入理解敏捷开发的常见误区
1. 敏捷是“一个”过程 敏捷不是一个过程,是一类过程的统称,它们有一个共性,就是符合敏捷价值观,遵循敏捷的原则。 敏捷的价值观如下: 个体和交互 胜过 过程和工具 可以工作的软件 胜过 面面俱到的文档 客户合作 胜过 合同谈判 响应变化 胜过 遵循计划 由价值观引出的12条敏捷原则: 我们最优先要做的是通过尽早的、持转载 2012-12-18 09:31:55 · 684 阅读 · 0 评论 -
我学编程时犯的最大两个错误
一年前我大学毕业,刚刚步入社会。我很很多很多创业计划,我想去实现它们。但是,我不会编程。听取了 Yipit 的创始人Vin Vacanti 的建议后,我开始自学编程。最终我是学会了开发自己的原型,但道路很崎岖。如果你也跟我一样走在自学的道路上,我希望你能避免我犯过的错误。错误 #1: 我花了大量的时间去学习我实际上并不需要的东西。我不知道如何开始。有这么多可以学习的东西,有这么多的转载 2012-10-29 08:17:43 · 855 阅读 · 0 评论 -
一个游戏程序员的学习资料
想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩, 比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要对三维图形引擎, 人转载 2012-07-29 14:11:40 · 3150 阅读 · 0 评论 -
10个方法提高你的编程生产力
我在google工作过,现在有了自己的公司,多年的程序员工作经验告诉我,如果有一个良好的工作习惯,能够极大提高你的工作效率。以下是我的建议,如果你长时间坚持这样做,一年到两年时间,你发现你能够完成的工作速度超过你的想象。1。一天最多阅读两次新闻 信息爆炸的年代新闻数量多不胜数,不要阅读过多的新闻,我一般一天阅读两次新闻,早晨和下午各打开一次google reader,更多的转载 2012-04-30 09:15:44 · 1116 阅读 · 2 评论 -
每一个软件开发人员绝对必须掌握的关于 Unicode 和字符集的最基础的知识
关键字: Unicode, Character Set, 字符集, UTF-8, ANSI, ASCII, UTF-7 原文标题: The Absolute Minimum Every Software Developer Absolutely, Positively Must Know About Unicode and Character Set转载 2012-04-30 09:19:40 · 1508 阅读 · 0 评论 -
数据类型和Json格式
作者: 阮一峰日期: 2009年5月30日1.前几天,我才知道有一种简化的数据交换格式,叫做yaml。我翻了一遍它的文档,看懂的地方不多,但是有一句话令我茅塞顿开。它说,从结构上看,所有的数据(data)最终都可以分解成三种类型:第一种类型是标量(scalar),也就是一个单独的字符串(string)或数字(numbers),比如"北转载 2013-09-12 14:45:10 · 698 阅读 · 0 评论