cocos2d-x
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comeontom
做一枚纯粹的程序猿
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Cocos2d-x win7 + vs2010 配置图文详解
看了很多这方面的安装方法讲的不够具体所以就自己写一篇做以下操作之前你先要把vs2010安装好1.先去cocos2d-x官网下一个安装包:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download随便找一个下载就行了反正都能用的2.下载完之后,解压到当前文件夹。我把下载的程序放在F盘根目录,解压完转载 2012-04-25 18:25:46 · 1647 阅读 · 0 评论 -
fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏 最终解决方案及VS10.12CLR选择NET版本
安装多个VS 出现这个问题fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏。VS2010和VS2012或者sv2008和VS2010,高版本VS编译都会出现,使用VS2008的D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin目录下的cvtres.exe替换到VS2010版本VS目录下再编译成转载 2013-03-19 15:20:57 · 1395 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx读取xml详细解析
【原创作品, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/comeontom/article/details/7933692】这些天被cocos2dx如何读取xml困惑着,现在总结总结,如有错误,欢迎指正!先新建一个cocos2dx的工程HelloWorldScene.cpp中的代码如下:原创 2012-09-02 02:27:41 · 9682 阅读 · 1 评论 -
error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) const HXmlParse::
今天本来想用cocos2dx写一个读取xml里面东西的文件,但是遇到了上面的问题,想了一个多小时,还没解决,最终在一个朋友的帮助下,把这个问题搞定了!下面把解决方法写下来,供大家参考。我的.h部分的代码是这样写的:class CC_DLL HXmlParse :public CCObject, public CCSAXDelegator{这个问题的出现就是因为我多了个CC_DLL这个原创 2012-08-30 00:04:56 · 5362 阅读 · 2 评论 -
cocos2dx在windows下开发,编译到android上
下面我给大家介绍下,用vs2010开发cocos2dx,然后如何使其编译到android上。步骤如下:1、必要条件,你的eclipse能把代码编译到安卓手机或虚拟机上,请移步到这里:http://blog.csdn.net/comeontom/article/details/7553030 把环境配置好。【我sdk的目录是:E:\android\android-sdk-windows】2原创 2012-05-09 08:47:49 · 8041 阅读 · 2 评论 -
cocos2dx在xcode下开发,编译到android上
1、请先确认你eclipse环境已经mac上配置好了【在eclipse上能够编译android代码,并可以运行在虚拟机上或者真机上】我sdk所在的地址是:localhost:android-sdk-macosx b126$ pwd/Android/android-sdk-macosxlocalhost:android-sdk-macosx b126$ 2、在网上下载ndk,解压在一个目原创 2012-05-09 09:12:27 · 3131 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x编译android心得
本文连接:http://cn.cocos2d-x.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=244&extra=page%3D11.你得在VS2010中编译通过,并运行。(这不是废话么)2.注意在自己的类中的析构函数中,不要使用CCLayer::~CCLayer();(自己摸索出来的,不知道是否正确,也不清楚具体原因) 我当时就错在这地方了。转载 2012-05-08 11:16:40 · 1939 阅读 · 0 评论 -
How to run HelloWorld on ndk r4 and r5
This document describes how to run a simple 'HelloWorld' sample under NDK r4 and r5 with Windows (using Cygwin), or Linux.Setting Up Development EnvironmentNOTE:This document doesn't des转载 2012-05-07 21:43:00 · 970 阅读 · 0 评论 -
如何在ndk开发环境下运行helloworld
本文主要讲述如何在ndk开发环境下运行helloworld。本文使用的开发环境为windows + cygwin,用linux当然是没有问题的。安装开发环境本文并不打算介绍如何安装ndk开发环境。这方面的资料在google的官方文档上有很好的描述。下面给出它的链接:http://developer.android.com/这里主要讲一下要注意的问题:1、ndk版转载 2012-05-07 21:42:00 · 1032 阅读 · 0 评论 -
点击“InstallWizardForVS2010.js” 弹出“ 没有文件扩展’.js‘的脚本引擎" 的解决办法
今天在安装cocos2d-x的过程中,当点击InstallWizardForVS2010.js时,弹出“ 没有文件扩展’.js‘的脚本引擎"。这样的错误,原因是因为JS扩展名的文件被其他软件关联了,需要取消关联。如系统中安装了ULTRAEDIT或者E钻加密软件等,就需要去掉关联;或者如下解决方法:在运行中输入“regedit”进入注册表,只需要把[HKEY_原创 2012-04-25 19:17:26 · 3102 阅读 · 4 评论 -
编写Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES的终极技巧
问题的引入在使用NDK编译C/C++项目的过程中,免不了要编写Android.mk文件,其中最重要的就是LOCAL_SRC_FILES源文件列表.考虑有如下源文件分布的情况:cpp文件全部位于android项目下的jni文件夹下,结构如下 jni |---1.cpp |---2.cpp |---Android.mk |---App转载 2013-10-10 09:33:11 · 1711 阅读 · 0 评论