android button 效果设计

Button 有按下效果

[功能]

让Button 有按下效果 更有视觉效果

[代码]

1. 先准备2张*.png 一张供默认使用 另一张供按下使用 本例为:

Java代码

play.png
play_down.png
play.pngplay_down.png

2. 根据各种状态 定制化所显示的 *.png 命名为: myselection.xml

Java代码

<item
android:state_pressed="false"
android:drawable="@drawable/play" />
<item
android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/play_down" />
<item
android:drawable="@drawable/play" />

3. 在 main.xml 布局中 添加Button 元件 并 设置 使用 myselection.xml

Java代码


<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<textview
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button Style!"
/>
<imagebutton
android:id="@+id/playorpause"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@xml/myselection"
android:background="#00000000" />

4. 大家可以自己看看效果 因为不好截图

其实 除了上面的方法 还有一个方法 为:

1. 在 maun.xml 中添加 ImageButton 且不设置使用的*.png

Java代码


<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<imagebutton
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>

2. 在该ImageButton上设置监听器 并根据其状态使用对应的资源 但是必须要设置默认资源

Java代码

ImageButton btn = (ImageButton) findViewById(R.id.button);

//to set its default *.png
btn.setBackgroundResource(R.drawable.play);
btn.setOnTouchListener(new ImageButton.OnTouchListener(){
@Override
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play_down);
}
else if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play);
}

return false;
}

});
ImageButton btn = (ImageButton) findViewById(R.id.button); //to set its default *.png btn.setBackgroundResource(R.drawable.play); btn.setOnTouchListener(new ImageButton.OnTouchListener(){ @Override public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) { // TODO Auto-generated method stub if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play_down); } else if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play); } return false; } });

具体哪个方法更好 应该根据自己的场合:

1. 只有一个Button 推荐使用第一个方法

2. 有几个Button 推荐使用第二个 统一定义 然后根据指定的id 来使用目标*.png

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