1. 自适应的椭圆
背景知识:
border-radius
属性的基本用法
使用border-radius制作一个圆很简单,只要给任何正方形元素设置固定宽高及一半长度以上的border-radius,就可以得到圆形
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1.1 椭圆
在实际开发中可能更多的是让元素根据内容自动调增,而不是事先设置好宽高,因为很多时候内容是不定的。我们期望:如果宽高相等,就显示一个圆,不相等就显示一个椭圆。
上面代码实现不了,当宽度大于高度的时候,便会出现下面这种情况:
解决方案:
border-radius
可以单独指定水平和垂直半径,只要用一个(/)分隔这两个值就行。还一个特性是,它可以接受长度值,还可以接受百分比,两种特性结合,就可以自适应了。
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由于斜杠前后的两个值现在是一致的,可以简写
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1.2 半椭圆
border-radius是一个简写属性,包含四个展开式属性,这样一来可以通过设置四个角的不同半径来达到效果。
border-top-left-radius
border-top-right-radius
border-bottom-right-radius
border-bottom-left-radius
通过属性名字可以很清楚的知道他们用于设置哪个角。
不过还是推荐使用简洁写法,因为可以向它一次性提供用空格分开的多个值。
- 传四个值,这四个值就会被分别从左上角开始以顺时针顺序应用到各个角
- 传三个值,则意味着第四个值与第二个值相同
- 传两个值,意味着第三个值与第一个值相同,第四个值与第二个值相同。
- 传一个值,全部相同。
我们甚至可以为所有四个角提供完全不同的水平和垂直半径,方法就是在斜杠前指定1~4个值,斜杠后指定1~4个值。这两组值是单独展开为四个值。
比如border-radius:10px / 5px 20px
,
相当于10px 10px 10px 10px / 5px 20px 5px 20px;
两个例子:
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等同于
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等同于
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我们要实现的效果
弄清了,border-radius的用法,开始分析上面半椭圆的实现
- 这个形状是垂直对称的,意味着左上角和右上角的半径值应该相同,右下角和左下角半径也是相同
- 顶部边缘没有平直的部分,意味着左上角和右上角半径之和应该等于整个形状的宽度,结合上一条,左半径和右半径在水平方向上是
50%
。 - 垂直方向,顶部的两个圆角占据了整个元素的高度,而且底部没有任何圆角,因此在垂直方向上值应该好似
100% 100% 0 0
。 - 因为底部两个角的垂直圆角是零,那么他们的水平圆角是多少就完全不重要了
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沿纵轴劈开的半椭圆
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1.3 四分之一椭圆
创建一个四分之一椭圆,其中一个角水平和垂直半径值都需要100%,而其他三个角都不能设为圆角
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2. 平行四边形
背景知识:基本变形属性
transform
,属性很多,用到哪个讲哪个。
我们一般用skew属性来对矩形进行斜向拉伸,变成平行四边形,但是如果直接对元素使用的话,它里面的内容也会跟着斜向变动。
2.1 嵌套元素方案
对容器内容再应用一次反向的skewX()变形,从而抵消容器的变形效果
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css
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skewX()
定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。对应还有skewY(angle),skew(x-angle,y-angle)
2.2 伪元素方法
上面方法需要添加额外的HTML元素。这里提供一个不用添加额外的HTML元素的。
这种方法的思路是把所有的样式(背景、边框等)应用到伪元素上,然后对伪元素进行变形。
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