一个Go语言接口和多操作系统实现的简单例子

尽管不是纯的OO语言,Go仍然提供了interface接口的功能,能够非常轻松地实现抽象与具体实现的分离。另外,按照文件名格式匹配的模式,Go程序可以自动帮你加载符合当前操作系统的对应接口实现(分析了编译时的.a包,发现编译时候自动匹配,并只把符合当前操作系统的实现打包),不需要程序员在程序里面使用if-else或者switch去实现,还算比较省心。

下面的例子,首先定义一个接口 I。接口I只有两个public的方法:Get() 和 Put()。注意方法名首字母必须大写。具体代码如下:

//myservice.go

package myinterface

type I interface {

Get() int

Put(int)

}


然后,按照Go的文件名匹配模式写不同操作系统的实现代码。具体格式如下:
接口文件名_操作系统名称_硬件平台.go。
例如,ztypes_openbsd_amd64.go
ztypes_openbsd_386.go
ztypes_windows_amd64.go
ztypes_windows_386.go

在我这个例子里面,只搞了3个操作系统的实现。
myservice.go                  ---接口文件;
myservice_windows.go   ---windows 386实现
myservice_linux.go         ---linux 386实现 
myservice_darwin.go      ---苹果系统 386实现  
注意:3个接口实现类和接口类都在同一个包myinterface下。这里先展示其中一个实现类,剩下的接口实现的代码将在文章的末尾贴上。

//myservice_windows.go

package myinterface

type S struct { i int }

func (p *S) Get() int { 

println("call windows version: Get")

return p.i 

}

func (p *S) Put(v int) {

println("call windows version: Put")

p.i = v 

}

注意到实现类的两个实现方法的调用对象都是指针*S,表示需要指针*S类型才能调用。这和后面的调用例子密切相关。


最后,写个测试例子,调用接口。 

//test_interface.go

package main

import "fmt"

import "myinterface"

//一个调用I接口的操作

func f(p myinterface.I) {

fmt.Println(p.Get()) 

p.Put(1)

}

func main(){

//定义一个类型为数据结构S的变量。

var s myinterface.S 

//尽管S仅仅存在于各个接口实现类里,但由于各个实现类都实现了interface I,

//而且实现的方法都是作用在结构S上,所以Go认定&s(s的地址)就是一个合法的I接口

f(&s)

fmt.Println(s.Get())

}

例子基本介绍完了,剩下的就是编译和运行例子的工作了。因为比较简单,就不多说了。上述引用的接口例子来源于QQ群里“星星”同学翻译的Go中文版书籍,再次对他的辛勤工作表示感谢。


剩余的其它接口实现代码:

//myservice_linux.go

package myinterface

 

type S struct { i int }

 

func (p *S) Get() int { 

println("call linux version: Get")

return p.i 

}

func (p *S) Put(v int) {

println("call linux version: Put")

  p.i = v 

 }

//myservice_darwin.go

package myinterface

 

type S struct { i int }

 

func (p *S) Get() int { 

println("call darwin version: Get")

return p.i 

}

func (p *S) Put(v int) {

println("call darwin version: Put")

  p.i = v 

 }

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