reinterpret_cast const_cast dynamic_cast static_cast 区别使用【zhuan】

reinterpret_cast可以转换任意一个32bit整数,包括所有的指针和整数。可以把任何整数转成指针,也可以把任何指针转成整数,以及把指针转化为任意类型的指针,威力最为强大!但不能将非32bit的实例转成指针。总之,只要是32bit的东东,怎么转都行!  
  static_cast和dynamic_cast可以执行指针到指针的转换,或实例本身到实例本身的转换,但不能在实例和指针之间转换。static_cast只能提供编译时的类型安全,而dynamic_cast可以提供运行时类型安全。举个例子:  
  class   A;class   B:A;class   C。  
  上面三个类A是基类,B继承A,C和AB没有关系。  
  有一个函数void   function(A&a);  
  现在有一个对象是B的实例b,一个C的实例c。  
  function(static_cast<A&>(b)可以通过而function(static<A&>(c))不能通过编译,因为在编译的时候编译器已经知道c和a的类型不符,因此static_cast可以保证安全。  
  下面我们骗一下编译器,先把c转成类型a  
  B&   ref_b   =   reinterpret_cast<B&>c;  
  然后function(static_cast<A&>(ref_b))就通过了!因为从编译器的角度来看,在编译时并不能知道ref_b实际上是c!  
  而function(dynamic_cast<A&>(ref_b))编译时也能过,但在运行时就失败了,因为dynamic_cast在运行时检查了ref_b的实际类型,这样怎么也骗不过去了。  
  在应用多态编程时,当我们无法确定传过来的对象的实际类型时使用dynamic_cast,如果能保证对象的实际类型,用static_cast就可以了。至于reinterpret_cast,我很喜欢,很象C语言那样的暴力转换:)

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