循序渐进之(二)空间域图像增强之直方图处理直方图均衡化(HE)
冈萨雷斯第二版《数字图像处理》,直方图均衡化是3.3.1章节的内容。
(拓展:
HE算法:直方图均衡化。。
AHE算法:自适应直方图均衡化。。
CLHE算法:限制对比度直方图均衡化。。
CLAHE算法:限制对比度自适应直方图均衡化。。)
第一个问题。均衡化过程中,必须要保证两个条件:①像素无论怎么映射,一定要保证原来的大小关系不变,较亮的区域,依旧是较亮的,较暗依旧暗,只是对比度增大,绝对不能明暗颠倒;②如果是八位图像,那么像素映射函数的值域应在0和255之间的,不能越界。综合以上两个条件,累积分布函数是个好的选择,因为累积分布函数是单调增函数(控制大小关系),并且值域是0到1(控制越界问题),所以直方图均衡化中使用的是累积分布函数。
第二个问题。累积分布函数具有一些好的性质,那么如何运用累积分布函数使得直方图均衡化?比较概率分布函数和累积分布函数,前者的二维图像是参差不齐的,后者是单调递增的。