广度优先算法

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基本信息

  • 学习日常
  • 越早被访问到的顶点,其邻居越优先被选用
    • 先访问顶点s,再依此访问未被访问到的邻居,再按照后者被访问的先后循序一次访问它们的邻居
    • 和树的层次遍历相似

实现


    // 广度优先算法
    void bfs(int s) {
        // 重置图关系
        reset();

        // 时间标签
        int clock = 0;
        int v = s;

        do {
            // 未发现状态的顶点,则进行一次广度优先算法的搜索
            if (UNDISCOVERED = status(v)) {
                BFS(v, clock);
            }
            v = (++v % n);
        } while (s != v) // 循环所有顶点
    }

    // 连通域 广度优先算法
    void BFS(int v, int &clock) {
        // 引入辅助队列
        Queue<int> Q;

        // 更新当前顶点的状态
        status(v) = DISCOVERED;

        // 入队
        Q.enqueue(v);

        // 轮询当前顶点的邻接
        while (!Q.empty()) {
            // 出队
            int v = Q.dequeue();

            // 更新访问,轮询时间标签
            dTime(v) = clock++;

            // 轮询当前顶点的邻接顶点
            for (int u = firstNbr(v); u > -1; u = nextNbr(v, u)) {
                // 当前邻接顶点尚未发现
                if (status(u) == UNDISCOVERED) {
                    // 入队
                    Q.enqueue(u);

                    // 更新遍历树父子关系
                    parent(u) = v;

                    // 更新边关系
                    type(v,u) = TREE;

                    // 更新顶点状态
                    status(u) = DISCOVERED;
                } else {
                    // DISCOVERED, VISITED状态的顶点归纳到跨边中
                    type(v, u) = CROSS;
                }
            }

            // 访问,更新状态
            status(v) = VISITED;
            fTime(v) = clock;
            // TODO 执行访问动作
        }
    }
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