基本信息
- 学习日常
越早被访问到的顶点,其邻居越优先被选用
- 先访问顶点s,再依此访问未被访问到的邻居,再按照后者被访问的先后循序一次访问它们的邻居
和树的层次遍历相似
实现
// 广度优先算法
void bfs(int s) {
// 重置图关系
reset();
// 时间标签
int clock = 0;
int v = s;
do {
// 未发现状态的顶点,则进行一次广度优先算法的搜索
if (UNDISCOVERED = status(v)) {
BFS(v, clock);
}
v = (++v % n);
} while (s != v) // 循环所有顶点
}
// 连通域 广度优先算法
void BFS(int v, int &clock) {
// 引入辅助队列
Queue<int> Q;
// 更新当前顶点的状态
status(v) = DISCOVERED;
// 入队
Q.enqueue(v);
// 轮询当前顶点的邻接
while (!Q.empty()) {
// 出队
int v = Q.dequeue();
// 更新访问,轮询时间标签
dTime(v) = clock++;
// 轮询当前顶点的邻接顶点
for (int u = firstNbr(v); u > -1; u = nextNbr(v, u)) {
// 当前邻接顶点尚未发现
if (status(u) == UNDISCOVERED) {
// 入队
Q.enqueue(u);
// 更新遍历树父子关系
parent(u) = v;
// 更新边关系
type(v,u) = TREE;
// 更新顶点状态
status(u) = DISCOVERED;
} else {
// DISCOVERED, VISITED状态的顶点归纳到跨边中
type(v, u) = CROSS;
}
}
// 访问,更新状态
status(v) = VISITED;
fTime(v) = clock;
// TODO 执行访问动作
}
}