Java方法
何谓方法
Java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能。
- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
设计方法的原则:实现某个功能的的语句块的集合。保持方法的原子性:一个方法只完成1个功能,利于后期的扩展。
方法的命名规则:首字母小写以及驼峰原则。
方法的定义
Java方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
- 修饰符:这是可选的,告诉编译器如何调用该方法,定义了该方法的访问类型。
- 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType是关键字void。
- 方法名:是方法的实际名称。方法名与参数表共同构成方法签名。
- 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值成为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
- 形参:在方法被调用时用于接收外界输入的数据
- 实参:调用方法时实际传递给方法的数据
- 方法体:方法头包含具体的语句,定义该方法的功能。
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
……
方法体
……
return 返回值;
}
public class Demo01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
int a = add(1, 2);
System.out.println(a);
}
//加法
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
int max = max(10, 20);
System.out.println(max);
}
//比大小
public static int max(int num1,int num2){
int result;
if(num1==num2){
System.out.println("num1=num2");
return 0;//终止方法
}
if(num1>num2){
result = num1;
}else{
result = num2;
}
return result;
}
//比大小
public static double max(double num1,double num2){
double result;
if(num1==num2){
System.out.println("num1=num2");
return 0;//终止方法
}
if(num1>num2){
result = num1;
}else{
result = num2;
}
return result;
}
}
方法调用
调用方法:对象名.方法名(实参列表)
Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择
当方法返回一个值得时候,方法调用通常被当作一个值:
int larger = max(30,40);
如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。
System.out.println("Hello,World")
方法的重载
重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
方法重载的规则:
- 方法名称必须相同
- 参数列表必须不同(个数不同、类型不同、参数排列顺序不同等)
- 方法的返回类型可以相同也可以不相同
- 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载
实现理论:方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器则报错。
可变参数
JDK1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
在方法声明中,在指定参数类型后加一个(…)
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通参数必须在它之前声明。
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Demo04 demo04 = new Demo04();
demo04.test(1);
}
public void test(int... i){
System.out.println(i[0]);
}
}
public class Demotest {
public static void main(String[] args) {
printMax(10,20,30,40);
printMax(new double[]{1,2,3});
}
public static void printMax(double...numbers){
if(numbers.length == 0){
System.out.println("No argument passed");
return ;
}
double result = numbers[0];
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
if(numbers[i]>result){
result = numbers[i];
}
}
System.out.println("The max value is:" + result);
}
}
递归
A方法调用B方法,我们很容易理解。递归就是A方法调用A方法,就是自己调用自己
利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。递归的能力在于用有限的的语句来定义对象的无限集合。
递归结构包括两个部分:
递归头:什么时候不调用自身方法,如果没有头,将陷入死循环。
递归体:什么时候需要调用自身方法。
public class Demo06 {
//递归思想
public static void main(String[] args) {
System.out.println(f(5));
}
//阶乘
public static int f(int n){
if(n==1){
return 1;
}else{
return n*f(n-1);
}
}
}
简单做个计算机
import java.util.Scanner;
public class Demo07 {
//计算器
//实现加减乘除功能,并能循环接收新的数据,通过用户交互实现
//1.先写四个方法:加减乘除 2.利用循环+switch进行用户交互 3.传递需要操作的两个数 4.输出结果
public static void main(String[] args) {
//boolean flag = true;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(true){
System.out.println("请输入第一个数");
int a = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入符号");
String str = scanner.next();
System.out.println("请输入第二个数");
int b = scanner.nextInt();
System.out.println("结果:");
switch (str){
case "+":
add(a,b);
break;
case "-":
subtraction(a,b);
break;
case "*":
multiplication(a,b);
break;
case"/":
division(a,b);
break;
}
//System.out.println("退出请输入quit,否则请输入continue继续");
//String s = scanner.next();
//if(s.equals("quit")){
//flag = false;
//}
}
}
public static void add(int a,int b){
System.out.println(a+b);
}
public static void subtraction(int a,int b){
System.out.println(a-b);
}
public static void multiplication(int a,int b){
System.out.println(a*b);
}
public static void division(int a,int b ){
System.out.println(((double)a/b));
}
}
数组
数组的定义
数组是相同类型数据的集合。
数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。
其中每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问他们。
数组声明创建
首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。语法:
dataType[] arrayRefVar; //推荐
或
dataType arrayRefVar[]; //效果相同
Java语言使用new操作符来创建数组,语法:
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始。
获取数组长度 array.length
public class Demo01 {
//变量类型 变量名 = 变量值;
//数组类型
public static void main(String[] args) {
int[] numbers; //1.声明数组
// int numbers2[];
numbers = new int[10]; //2.创间数组
//3.给数组元素赋值
numbers[0] = 1;
numbers[1] = 2;
numbers[2] = 3;
numbers[3] = 4;
numbers[4] = 5;
numbers[5] = 6;
numbers[6] = 7;
numbers[7] = 8;
numbers[8] = 9;
numbers[9] = 10;
//System.out.println(numbers[4]);
//计算所有元素的和
int sum = 0;
//获取数组长度:arrays.length
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
sum += numbers[i];
}
System.out.println(sum);
}
}
三种初始化
- 静态初始化
int[] a = {1,2,3};
- 动态初始化
int[] a = new int[2];
a[0] = 1;
a[1] = 2;
- 数组的默认初始化
数组是引用类型,他的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化。
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//静态初始化:创建+赋值
int[] a = {1,2,3,4};
//动态初始化:包含默认初始化
int[] b = new int[10];
b[0] = 10;
}
}
数组的四个基本特点
- 其长度是确定的。数组一旦被创建,他的大小是不可以改变的。
- 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。
- 数组中的元素可以是任何数据类型,包括进本类型和引用类型。
- 数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的。
数组边界
下标的合法区间:[0,length-1],如果越界就会报错;
public static void main(String[] args) {
int[] a = new int[2];
System.out.println(a[2]);
}
- ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常
小结:
- 数组是相同数据类型(数据类型可以为任意类型)的有序集合。
- 数组也是对象。数组元素相当于对象的成员变量。
- 数组的长度是确定的,不可变的。如果越界,则报:ArrayIndexOutOfBoundsException