(一)类的修饰符
PUBLIC | PROTECTED | PRIVATE |ABSTRACT |STATIC | FINAL |STRICT;
(1)public 公有的,abstract抽象的,final最终的这几个修饰词是很好理解的。
public:在一个Java文件中,必须有一个public类(或者接口),它用于控制访问权限;
abstract:抽象类则说明这个类是抽象的,它可能具有抽象方法(需要由子类来实现);
final:用于表示这个类是最终的,也就是无法被继承了。这是一种牺牲扩展性来换取安全的手段。
(2)protected保护的,private私有的,static静态的 这几个似乎只能用于内部类,如下描述:
class Dianxin{
private class Cookies{
}
protected class Snack{
}
static class Sandwitch{
}
}
(3)STRICT代表strictfp 用于描述精度
总结大概如下:
访问控制 | 抽象 | 静态 | 浮点 | 类 |
public | abstract | static | strictfp | class |
protected | final | |||
private | ||||
无 | 无 | 无 | 无 |
(二)接口的修饰符
PUBLIC | PROTECTED | PRIVATE | ABSTRACT | STATIC | STRICT;
可以与类做对比,缺少一个final,因为接口总是abstract的。
(三)构造器的修饰符
PUBLIC | PROTECTED | PRIVATE
构造器只有访问限定修饰。
(四)属性的修饰符
PUBLIC | PROTECTED | PRIVATE | STATIC | FINAL | TRANSIENT | VOLATILE;
其他属性修饰符没有太多可说的
transient: 用于标识一个变量在持久化过程中,它不需要保存。(也就是类似于一些temp之类的数据)
volatile:防止编译器优化;其修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
(五)方法的修饰符
PUBLIC | PROTECTED | PRIVATE |ABSTRACT |STATIC | FINAL | SYNCHRONIZED | NATIVE | STRICT;
与“类”的修饰作比较,发现方法的修饰多了两个限定词SYNCHRONIZED | NATIVE
其中synchronized用于表示方法是线程同步的,
而native表示这个方法是用C/C++编写的本地方法。