类模板作用:建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体确定,用一个虚拟的类型代表
语法:
template<typename T> 类
解释:
template —— 声明创建模板
typename —— 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T —— 通用的数据类型 名称可以替换 通常为大写字母
总结:类模板和函数模板相似,在声明模板template后面加类,此类称为模板
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
// 类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << " age:" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int>p1("孙悟空", 999);
p1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
类模板与函数模板区分主要有两点:
1. 类模板没有自动类型推导的使用方式2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
总结:
类模板使用只能用显示指定类型方式
类模板中的模板参数列表可以有默认参数
#include<iostream>
using namespace std;
// 类模板与函数模板区别
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << " age:" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
// 1、类模板没有自动类型推导使用方式
void test01()
{
//Person p("孙悟空", 1000); // 错误,无法自动类型推导
Person<string, int>p("孙悟空", 1000);
p.showPerson();
}
// 2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<string>p("猪八戒", 999);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
1. 普通类中的成员函数一开始就可以创建
2. 类模板中的成员函数在调用时创建
总结:类模板中的成员并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
#include<iostream>
using namespace std;
// 类模板中成员函数创建时机
// 类模板中成员函数在调用时才去创建
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class Myclass
{
public:
T obj;
// 类模板中的成员函数
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
Myclass<Person1>m;
m.func1();
//m.func2();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
类模板对象做函数参数
目标:类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
1. 指定传入的类型 —— 直接显示对象的数据类型
2. 参数模板化 —— 将对象中的参数变为模板进行传递
3. 整个类模板化 —— 将这个对象类型 模板化进行传递
总结:
通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数传参
使用比较广泛的是第一种:指定传入的类型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
// 类模板对象做函数参数
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 1、指定传入类型
void printPerson1(Person<string,int>&p)
{
p.showPerson();
}
// 2、参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
p.showPerson();
cout << "T1 的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T1 的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
// 3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p)
{
p.showPerson();
cout << "T的数据类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int>p("孙悟空", 1000);
printPerson1(p);
}
void test02()
{
Person<string, int>p("猪八戒", 999);
printPerson1(p);
}
void test03()
{
Person<string, int>p("唐僧", 32);
printPerson3(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
1. 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
2. 如果不指定,编译器无法给予子类分配内存
3. 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
#include<iostream>
using namespace std;
// 类模板与继承
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son :public Base // 错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承子类
class Son:public Base<int>
{
};
void test01()
{
Son s1;
}
// 如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T1的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int, char>S2;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
类模板成员函数类外实现
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
// 类模板成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
//{
// this->m_Name = name;
// this->m_Age = age;
//}
void showPerson();
//{
// cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
//}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
// 成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int>P("Tom", 20);
P.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
类模板分文件编写
问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
1. 解决方式1:直接包含.cpp源文件
2. 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名.hpp,hpp时约定的名称,并不是强制
总结:
主流的解决方式时第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀改为.hpp
示例:
person.hpp代码
#pragma once #include<iostream> using namespace std; #include<string> // 类模板分文件编写问题得以解决 template<class T1, class T2> class Person { public: Person(T1 name, T2 age); void showPerson(); T1 m_Name; T2 m_Age; };
person.cpp代码
#include "person.hpp" template<class T1, class T2> Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } template<class T1, class T2> void Person<T1, T2>::showPerson() { cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl; }
类模板与友元
全局函数类内实现——直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现——需要提前让编译器知道全局函数的存在
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
// 通过全局函数 打印Person信息
template<class T1, class T2>
class Person;
// 类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>p)
{
cout << "类外实现——姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person
{
// 全局函数 类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2>p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
// 全局函数 类外实现
// 加空模板参数列表
// 如果全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数存在
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 1、全局函数在类内实现
void test01()
{
Person<string, int>p("Tom", 20);
printPerson(p);
}
// 2、全局函数类外实现
void test02()
{
Person<string, int>p("Jerry", 20);
printPerson(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
类模板案例
案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下
1. 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
2. 将数组中的数据存储到堆区
3. 构造函数中可以传入数组的容量
4. 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
5. 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
6. 可以通过下标的方式访问数组中的元素
7. 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
MyArray.hpp代码如下:
// 自己通用的数据类 #pragma once #include<iostream> using namespace std; template<class T> class MyArray { public: // 有参构造 参数 容量 MyArray(int capacity) { cout << "Myarray的有参构造调用" << endl; this->m_Capacity = capacity; this->m_Size = 0; this->pAddress = new T[this->m_Capacity]; } // 拷贝构造 MyArray(const MyArray& arr) { cout << "Myarray的拷贝构造调用" << endl; this->m_Capacity = arr.m_Capacity; this->m_Size = arr.m_Size; // 深拷贝 this->pAddress = new T[arr.m_Capacity]; // 将arr中的数据都拷贝过来 for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) { this->pAddress[i] = arr.pAddress[i]; } } // operator = 防止浅拷贝问题 a = b = c MyArray& operator=(const MyArray& arr) { cout << "Myarray的operator=调用" << endl; //先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放 if (this->pAddress != NULL) { delete[]this->pAddress; this->pAddress = NULL; this->m_Capacity = 0; this->m_Size = 0; } // 深拷贝 this->m_Capacity = arr.m_Capacity; this->m_Size = arr.m_Size; this->pAddress = new T[arr.m_Capacity]; for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) { this->pAddress[i] = arr.pAddress[i]; } return *this; } // 尾插法 void Push_Back(const T& val) { // 判断容量是否等于大小 if (this->m_Capacity == this->m_Size) { return; } this->pAddress[this->m_Size] = val; // 在数组末尾插入数据 this->m_Size++; //更新数组大小 } // 尾删法 void Pop_Back() { // 让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除 if (this->m_Size == 0) { return; } this->m_Size--; } // 通过下标方式访问数组中的元素 arr[0] = 100 T& operator[](int index) { return this->pAddress[index]; } // 返回数组容量 int getCapacity() { return this->m_Capacity; } // 返回数组大小 int getSize() { return this->m_Size; } // 析构函数 ~MyArray() { if (this->pAddress != NULL) { cout << "Myarray的析构函数调用" << endl; delete[] this->pAddress; this->pAddress = NULL; } } private: T* pAddress; // 指针指向堆区开辟的真实数组 int m_Capacity; // 数组容量 int m_Size; // 数组大小 };
main.cpp代码如下:
#include<iostream> using namespace std; #include"MyArray.hpp" #include<string> void printIntArray(MyArray<int>& arr) { for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) { cout << arr[i] << endl; } } void test01() { MyArray<int>arr1(5); for (int i = 0; i < 5; i++) { // 利用尾插法向数组中插入数据 arr1.Push_Back(i); } cout << "arr1的打印输出为:" << endl; printIntArray(arr1); cout << "arr1的容量为:" << arr1.getCapacity() << endl; cout << "arr1的大小为:" << arr1.getSize() << endl; MyArray<int>arr2(arr1); cout << "arr2的打印输出为:" << endl; printIntArray(arr2); // 尾删 arr2.Pop_Back(); cout << "arr2尾删后:" << endl; cout << "arr2的容量为:" << arr2.getCapacity() << endl; cout << "arr2的大小为:" << arr2.getSize() << endl; //MyArray<int>arr3(100); //arr3 = arr1; } // 测试自定义数据类型 class Person { public: Person() {}; Person(string name, int age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } string m_Name; int m_Age; }; void printPersonArray(MyArray<Person>& arr) { for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) { cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << " 年龄:" << arr[i].m_Age << endl; } } void test02() { MyArray<Person>arr(10); Person p1("孙悟空", 1000); Person p2("猪八戒", 999); Person p3("妲己", 18); Person p4("赵云", 22); Person p5("韩信", 20); // 将数据插入数组中 arr.Push_Back(p1); arr.Push_Back(p2); arr.Push_Back(p3); arr.Push_Back(p4); arr.Push_Back(p5); // 打印数组 printPersonArray(arr); // 输出容量 cout << "arr容量为:" << arr.getCapacity() << endl; // 输出大小 cout << "arr大小为:" << arr.getSize() << endl; } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }