数据结构(C语言版本)

数据结构(C语言版本)

第1章 绪论

1.常用的数据结构类型:集合、线性、树形、图状。

2.数据结构:
- 逻辑结构:数据元素之间的关系
- 存储结构:数据结构在计算机中的表示。存储结构分为:顺序存储结构和链式存储结构。

3.算法是对特定问题求解步骤的一种描述,算法具有如下特性:有穷性、确定性、可行性、输入、输出。

4.算法的度量:
- 时间复杂度
- 空间复杂度

第二章 线性表

1.线性表的定义:
- 存在唯一一个“第一个”元素
- 存在唯一一个“最后一个”元素
- 除第一个元素外,每一个元素都有且只有一个前驱
- 除最后一个元素外,每个元素都有且只有一个后继

2.线性表合并的方法:
- 将表A中的元素逐个和B中的比较,不同就加入到B中。时间复杂度为O(len(A)*len(B))
- AB是有序排列的前提下,使用两个指针分别指向A和B,将两者较小的元素插入到C中,然后移动较小的指针,直到全部插入到C。时间复杂度为O(len(A)+len(B))

3.线性表的顺序实现:满足LOC(A(i+l))=LOC(A(i))+l,LOC表示元素地址。特点:下标读取快O(1),插入删除O(n)。

#include <stdlib.h>
#ifndef SEQUENCE_LINER_LIST_H
#define SEQUENCE_LINER_LIST_H

/*
    线性表的顺序实现
*/
#define LIST_INIT_SIZE 100  //初始分配量
#define LIST_INCREMENT 10   //增量
#define LIST_TYPE int       //存储类型

typedef struct strSequenceLinerList
{
    LIST_TYPE *elem;        //存储空间基址
    unsigned int length;    //当前长度
    unsigned int listSize;  //当前存储容量
}SequnceLinerList;

static enum Status
{
    OK,
    FAILED,
    OVERFLOW
};

/* 线性表初始化 */
Status initSequenceLinerList(SequnceLinerList& list)
{
    list.elem = (LIST_TYPE *)malloc(sizeof(LIST_TYPE)*LIST_INIT_SIZE);
    if (!list.elem)
    {
        return OVERFLOW;
    }
    list.length = 0;
    list.listSize = LIST_INIT_SIZE;
    return OK;
}

/* 扩展 */
Status resizeSequenceLinerList(SequnceLinerList& list)
{
    printf("Resize...\n");
    list.elem = (LIST_TYPE*)realloc(list.elem, sizeof(LIST_TYPE)*(list.listSize + LIST_INCREMENT));
    if (!list.elem)
    {
        return OVERFLOW;
    }
    list.listSize += LIST_INCREMENT;
    return OK;
}

/* 打印 */
void printSequnceLinerList(SequnceLinerList& list)
{
    printf("Begin print list...\n");
    printf("length=%d,listSize=%d.\n",list.length,list.listSize);
    unsigned int i = 0;
    for (; i < list.length-1;++i)
    {
        printf("%d,",list.elem[i]);
    }
    printf("%d\n", list.elem[i]);
    printf("End print list.\n");
}

/* 线性表插入:position表示插入的位置,从1开始。第一个元素是list.elem[0] */
Status insertSequenceLinerList(SequnceLinerList& list, unsigned int position, LIST_TYPE value)
{
    if (position<1 || position>list.length+1)
    {
        return FAILED;
    }
    if (list.length >= list.listSize)
    {
        Status res = resizeSequenceLinerList(list);
        if (OK != res)
        {
            return FAILED;
        }
    }

    LIST_TYPE* p = &list.elem[position -1];
    LIST_TYPE* q = &list.elem[list.length];
    for (; p != q; --q)
    {
        *(p + 1) = *p;
    }
    list.length++;
    *p = value;
    return OK;
}

/* 删除元素 */
Status deleteSequenceLinerList(SequnceLinerList& list, unsigned int position)
{
    if (position<1 || position>list.length)
    {
        return FAILED;
    }

    LIST_TYPE* p = &list.elem[position - 1];
    LIST_TYPE* q = &list.elem[list.length - 1];
    for (; p != q; ++p)
    {
        *p = *(p+1);
    }
    --list.length;
    return OK;
}

/* 查找:第一个值的下标 */
unsigned int findSequenceLinerList(SequnceLinerList& list, int value)
{
    for (unsigned int i = 0; i < list.length;++i)
    {
        if (value == list.elem[i])
        {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}

/* 排序(冒泡) */
void sortSequeceLinerList(SequnceLinerList& list)
{
    unsigned int i = 0;
    unsigned int j = 0;
    for (; i < list.length-1;++i)
    {
        for (j = i + 1; j < list.length; ++j)
        {
            if (list.elem[i]>list.elem[j])
            {
                LIST_TYPE tmp = list.elem[i];
                list.elem[i] = list.elem[j];
                list.elem[j] = tmp;
            }
        }
    }
}

/* 销毁 */
void destroySequenceLincerList(SequnceLinerList& list)
{
    delete list.elem;
    list.elem = NULL;
}

#endif

4.线性表的链式实现:通过p=p.next查找具体位置的链表。特点:插入、删除快O(n)。

#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
#ifndef LINK_LINER_LIST_H
#define LINK_lINER_LIST_H
#define LINK_LIST_TYPE int

/*
    线性表的链表实现
*/
typedef struct strLinkLinerList
{
    LINK_LIST_TYPE data;
    struct strLinkLinerList* pNext;
}LinkLinerList;

LinkLinerList* head = NULL;

/* 链表初始化 */
Status initLinkLinerList()
{
    if (NULL == head)
    {
        head = (LinkLinerList*)malloc(sizeof(LinkLinerList));
        if (!head)
        {
            return OVERFLOW;
        }
        head->pNext = NULL;
        return OK;
    }
    else
    {
        return FAILED;
    }
}

/* 添加元素 */
Status insertLinkLinerList(LINK_LIST_TYPE value)
{
    if (NULL == head)
    {
        return FAILED;
    }
    LinkLinerList* p = head;
    while (p->pNext)
    {
        p = p->pNext;
    }
    LinkLinerList* tmp = (LinkLinerList*)malloc(sizeof(LinkLinerList));
    if (!tmp)
    {
        return OVERFLOW;
    }
    tmp->data = value;
    tmp->pNext = NULL;
    p->pNext = tmp;
    return OK;
}

/*打印*/
void printLinkLinerList()
{
    printf("Begin print...\n");
    if (NULL == head || NULL == head->pNext)
    {
        printf("List is null.");
    }
    LinkLinerList* p = head->pNext;
    while (p->pNext)
    {
        printf("%d,",p->data);
        p = p->pNext;
    }
    printf("%d\n", p->data);
    printf("End print.\n");
}

/* 排序 */
Status sortLinkLinerList()
{
    if (NULL == head || NULL == head->pNext)
    {
        return FAILED;
    }
    LinkLinerList* p = head->pNext;
    LinkLinerList* q = p->pNext;
    while (p)
    {
        q = p->pNext;
        while (q)
        {
            if (p->data > q->data)
            {
                LINK_LIST_TYPE tmp = p->data;
                p->data = q->data;
                q->data = tmp;
            }
            q = q->pNext;
        }
        p = p->pNext;
    }
    return OK;
}

/* 长度 */
unsigned int lengthLinkLinerList()
{
    if (head == NULL || head->pNext == NULL)
    {
        return 0;
    }
    LinkLinerList* p = head->pNext;
    unsigned int length = 0;
    while (p)
    {
        p = p->pNext;
        length++;
    }
    return length;
}

/* 删除 */
Status deleteLinkLinerList(unsigned int position)
{
    if (position > lengthLinkLinerList() || position < 1)
    {
        return FAILED;
    }
    else
    {
        LinkLinerList* p = head;
        LinkLinerList* q = p->pNext;
        if (NULL == p || NULL == q)
        {
            return FAILED;
        }
        while (--position)
        {
            p = p->pNext;
            q = p->pNext;
        }
        p->pNext = q->pNext;
        free(q);
        return OK;
    }
}

/* 销毁 */
void destroyLinkLinerList()
{
    if (NULL == head)
    {
        return;
    }
    else
    {
        LinkLinerList* p = head->pNext;
        LinkLinerList* q = p;
        while (p)
        {
            p = p->pNext;
            free(q);
            q = p;
        }
    }
}

#endif

上面实现的是线性表的链式结构。此外,线性表通过链表还可以实现:
- 循环列表:表最后的一个节点的指针指向表头
- 双列表:指针可以指向下一个元素或者上一个元素

5.线性表的用途:
- 一元多项式的表示和相加

第3章 栈和队列

1.栈和队列是特殊的线性表。

2.栈是先进后出的线性表,其表示:typedef struct{Type *base;Type *top; int stacksize;}SqStack;其中base始终指向栈底,top随元素的添加一直指向栈顶。可以有顺序实现和链表实现。

3.栈的应用举例:
- 数制转换
- 括号匹配
- 行编辑器帮助处理错误输入
- 迷宫求解
- 表达式求解
- 实现递归

3.队列是先进先出的线性表。可以由链表实现和顺序实现。

第四章 串

1.串是由零到多个字符组成的字符序列。

2.串的模式匹配算法(查找子串):
- 找到主串中第一个等于子串首字符的位置,开始逐步遍历子串和主串:时间复杂度O(n*(m-n+1)),其中m,n是主串、子串长度
- kmp算法:关键是部分匹配值的计算(”部分匹配”的实质是,有时候,字符串头部和尾部会有重复。比如,”ABCDAB”之中有两个”AB”,那么它的”部分匹配值”就是2(”AB”的长度)。搜索词移动的时候,第一个”AB”向后移动4位(字符串长度-部分匹配值),就可以来到第二个”AB”的位置)。时间复杂度O(n+m)。KMP算法仅当子串与主串之间存在很多”部分匹配”的情况下才快的多。详见http://kb.cnblogs.com/page/176818/

第五章 数组和广义表

1.广义表(Lists,又称列表)是一种非线性的数据结构,是线性表的一种推广。即广义表中放松对表元素的原子限制,容许它们具有其自身结构。

第六章 树和二叉树

1.树的相关概念:
- 度:节点的子树数目称之为节点的度。度为0的节点称之为叶子。
- 深度:树中结点的最大层次。

2.二叉树子节点至多有两个,且有左右之分。二叉树有五种基本形态:空、根、右子树为空、左右子树非空、左子树为空。二叉树的性质:
- 第i层有2^(i-1)个节点
- 深度为k的二叉树至多2^k-1个节点
- 终端节点数为n,度为2的节点数为m,则n=m+1
- 具有n个结点的完全二叉树的深度是(log2N)+1

3.二叉树分类:
- 满二叉树:深度为k且有2^k-1个结点的二叉树
- 完全二叉树:深度为k,有n个结点的二叉树,每个结点的编号与深度为k的满二叉树编号一一对应

4.二叉树的存储结构:
- 顺序结构:按照完全二叉树的编号将其存放在一位数组中标有i-1的分量中。
- 链表结构:typedef struct BitNode{ElemType data; struct BitNode *lchild,*rchild}BitNode;

5.二叉树的遍历:
- 先序(根)遍历
- 中序(根)遍历
- 后序(根)遍历
先根和后根反映的是双亲与孩子节点的关系,中根反映的是兄弟节点之间的左右次序。对于表达式而言,这三种遍历分别前缀表达式(波兰表达式)、中缀表达式和后缀表达式(逆波兰表达式)。

6.二叉树的确定:
- 已知先根和中根遍历可以建立唯一二叉树
- 已知后根和中根遍历可以建立唯一二叉树
- 已知先根和后根遍历不可以建立唯一二叉树

7.二叉树的遍历可以使用递归实现,其非递归中根遍历的算法是(使用栈操作):

8.二叉树从根开始分层从左至右遍历算法是(使用队列操作):

9.线索二叉树:指向前驱或者后继的节点的链成为线索。线索二叉树使用的节点结构为:data、left、right、ltag、rtag。其中ltag(rtag)=0表示子树,=1表示前驱(后继)节点。

10.赫夫曼树又称最优树,是一类带权路径长度(子叶到根的路径个数)最短的树。赫夫曼树的构造算法:赫夫曼算法:
- (1)以权值分别为W1,W2...Wn的n各结点,构成n棵二叉树T1,T2,...Tn并组成森林F={T1,T2,...Tn},其中每棵二叉树 Ti仅有一个权值为 Wi的根结点;
- (2)在F中选取两棵根结点权值最小的树作为左右子树构造一棵新二叉树,并且置新二叉树根结点权值为左右子树上根结点的权值之和(根结点的权值=左右孩子权值之和,叶结点的权值= Wi)
- (3)从F中删除这两棵二叉树,同时将新二叉树加入到F中;
- (4)重复(2)、(3)直到F中只含一棵二叉树为止,这棵二叉树就是Huffman树。

11.赫夫曼树的应用:
- 不同分数段评定优良中差,可以按照分数出现比例为权值构造赫夫曼数,优化程序判断次序
- 赫夫曼编码

第七章 图

1.图的遍历算法:
- 深度优先算法
- 广度优先算法

第八章 动态管理内存

第九章 查找

1.查找算法(详见https://www.cnblogs.com/yw09041432/p/5908444.html)。平均查找长度(Average Search Length,ASL):需和指定key进行比较的关键字的个数的期望值,称为查找算法在查找成功时的平均查找长度。对于含有n个数据元素的查找表,查找成功的平均查找长度为:ASL = Pi*Ci的和。Pi:查找表中第i个数据元素的概率。Ci:找到第i个数据元素时已经比较过的次数。
- (1)顺序表查找:顺序查找:
- 要求:存储结构为顺序存储或者链表存储
- 思想:顺序依次查找
- ASL:(1/n)*(1+2+…+n)=(n+1)/2
- 时间复杂度:O(n)
- (2)二分查找、折半查找:
- 要求:有序顺序存储列表
- 思想:先将查找值与中间值比较,查找不成功折半查找区间
- ASL:log2(n+1)
- 时间复杂度:O(log2n)
- (3)插值查找:
- 要求:有序顺序存储列表
- 思想:基于二分查找算法,将查找点的选择改进为自适应选择(由mid=low+1/2*(high-low)改为mid=low+(key-a[low])/(a[high]-a[low])*(high-low),),可以提高查找效率。
- 时间复杂度:O(log2n)
- (4)斐波那契额查找:
- 要求:有序顺序存储列表
- 思想:依然是对查找点的优化,采用Fibonacci数组,找到对于当前长度的有序表的黄金分割点,作为每次的中间值。
- 时间复杂度:O(log2n)。平均性能,菲波那切查找优于折半查找,最坏情况低于折半查找。
- (5)二叉查找树:
- 要求:需要首先二叉查找树(左子树<根<右子树)
- 思想:先对待查找的数据进行生成树,确保树的左分支的值小于右分支的值,然后在就行和每个节点的父节点比较大小,查找最适合的范围
- 时间复杂度:O(log2n),最坏O(n),原因是没有保持平衡,形成单支树
- (6)平衡二叉树AVL:
- 要求:二叉查找树的基础上,需要进行树的平衡
- 时间复杂度:一直是O(log2n)
- 此外,在此基础上还有2-3树,2-3-4树,B+树,红黑树等。

2.上述算法中:
- 顺序表查找:(1)
- 优点:简单
- 缺点:效率低O(n)
- 有序表查找:(2)/(3)/(4)
- 优点:时间复杂度低O(log2n)
- 缺点:有序表的插入和删除性能是比较差的

第十章 第十一章 排序

1.排序算法的稳定性:经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,ri=rj,且ri在rj之前,而在排序后的序列中,ri仍在rj之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。例如冒泡排序是稳定的,但是如果交换条件改为a[j].key>=a[j+1].key,就是不稳定的。

2.排序算法可以分为内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存。

3.常见的8种内部排序算法有(详见https://www.cnblogs.com/RainyBear/p/5258483.html):
- 插入排序:将第一个元素看成是有序的序列,之后的元素看成是未排序的序列,然后遍历未排序的序列,将其插入到有序序列中
- 希尔排序:先将整个待排序的记录序列分割成为若干子序列分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录“基本有序”时,再对全体记录进行依次直接插入排序
- 选择排序:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置。再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。
- 冒泡排序:比较相邻元素,如果前面的大就交换
- 归并排序
- 快速排序
- 堆排序
- 基数排序

第十二章 文件

数据结构》(C语言版)是为“数据结构”课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参数教材。学了数据结构后,许多以前写起来很繁杂的代码现在写起来很清晰明了. 本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合分析比较。 全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。 本书概念表述严谨,逻辑推理严密,语言精炼,用词达意,并有配套出版的《数据结构题集》(C语言版),便于教学,又便于自学。 本书后附有光盘。光盘内容可在DOS环境下运行的以类C语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件,以及在Windows环境下运行的以类PASCAL或类C两种语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件”。内附 数据结构算法实现(严蔚敏版配套实现程序) 目录: 第1章 绪论 1.1 什么是数据结构 1.2 基本概念和术语 1.3 抽象数据类型的表现与实现 1.4 算法和算法分析 第2章 线性表 2.1 线性表的类型定义 2.2 线性表的顺序表示和实现 2.3 线性表的链式表示和实现 2.4 一元多项式的表示及相加 第3章 栈和队列 3.1 栈 3.2 栈的应有和举例 3.3 栈与递归的实现 3.4 队列 3.5 离散事件模拟 第4章 串 4.1 串类型的定义 4.2 串的表示和实现 4.3 串的模式匹配算法 4.4 串操作应用举例 第5章 数组和广义表 5.1 数组的定义 5.2 数组的顺序表现和实现 5.3 矩阵的压缩存储 5.4 广义表的定义 5.5 广义表的储存结构 5.6 m元多项式的表示 5.7 广义表的递归算法第6章 树和二叉树 6.1 树的定义和基本术语 6.2 二叉树 6.2.1 二叉树的定义 6.2.2 二叉树的性质 6.2.3 二叉树的存储结构 6.3 遍历二叉树和线索二叉树 6.3.1 遍历二叉树 6.3.2 线索二叉树 6.4 树和森林 6.4.1 树的存储结构 6.4.2 森林与二叉树的转换 6.4.3 树和森林的遍历 6.5 树与等价问题 6.6 赫夫曼树及其应用 6.6.1 最优二叉树(赫夫曼树) 6.6.2 赫夫曼编码 6.7 回溯法与树的遍历 6.8 树的计数 第7章 图 7.1 图的定义和术语 7.2 图的存储结构 7.2.1 数组表示法 7.2.2 邻接表 7.2.3 十字链表 7.2.4 邻接多重表 7.3 图的遍历 7.3.1 深度优先搜索 7.3.2 广度优先搜索 7.4 图的连通性问题 7.4.1 无向图的连通分量和生成树 7.4.2 有向图的强连通分量 7.4.3 最小生成树 7.4.4 关节点和重连通分量 7.5 有向无环图及其应用 7.5.1 拓扑排序 7.5.2 关键路径 7.6 最短路径 7.6.1 从某个源点到其余各顶点的最短路径 7.6.2 每一对顶点之间的最短路径 第8章 动态存储管理 8.1 概述 8.2 可利用空间表及分配方法 8.3 边界标识法 8.3.1 可利用空间表的结构 8.3.2 分配算法 8.3.3 回收算法 8.4 伙伴系统 8.4.1 可利用空间表的结构 8.4.2 分配算法 8.4.3 回收算法 8.5 无用单元收集 8.6 存储紧缩 第9章 查找 9.1 静态查找表 9.1.1 顺序表的查找 9.1.2 有序表的查找 9.1.3 静态树表的查找 9.1.4 索引顺序表的查找 9.2 动态查找表 9.2.1 二叉排序树和平衡二叉树 9.2.2 B树和B+树 9.2.3 键树 9.3 哈希表 9.3.1 什么是哈希表 9.3.2 哈希函数的构造方法 9.3.3 处理冲突的方法 9.3.4 哈希表的查找及其分析 第10章 内部排序 10.1 概述 10.2 插入排序 10.2.1 直接插入排序 10.2.2 其他插入排序 10.2.3 希尔排序 10.3 快速排序 10.4 选择排序 10.4.1 简单选择排序 10.4.2 树形选择排序 10.4.3 堆排序 10.5 归并排序 10.6 基数排序 10.6.1 多关键字的排序 10.6.2 链式基数排序 10.7 各种内部排序方法的比较讨论 第11章 外部排序 11.1 外存信息的存取 11.2 外部排序的方法 11.3 多路平衡归并的实现 11.4 置换一选择排序 11.5 最佳归并树 第12章 文件 12.1 有关文件的基本概念 12.2 顺序文件 12.3 索引文件 12.4 ISAM文件和VSAM文件 12.4.1 ISAM文件 12.4.2 VSAM文件 12.5 直接存取文件(散列文件) 12.6 多关键字文件 12.6.1 多重表文件 12.6.2 倒排文件 附录A 名词索引 附录B 函数索引 参考书目
数据结构C语言版)》是严蔚敏和吴伟民编写的一本经典教材,该教材是针对数据结构这门课程的C语言版本。作为一本数据结构的教材,该书系统地介绍了数据结构的各种概念、原理和算法,并通过C语言进行具体的实现和应用。 该书的内容主要包括线性表、栈和队列、串、树和二叉树、图、查找和排序、文件等内容。每章都有详细的讲解和示例代码,以及相应的习题和实验,可以帮助读者加深对数据结构的理解和掌握。 在《数据结构C语言版)》中,严蔚敏和吴伟民以清晰简洁的语言,深入浅出地介绍了数据结构的基本概念和常用算法。每个概念都有相应的应用示例和实现代码,读者可以通过阅读和实践来理解和掌握相关知识。此外,该书还给出了习题,通过解答这些习题可以帮助读者巩固所学的知识。 《数据结构C语言版)》的编写结构严谨,知识内容完整,是一本非常好的数据结构教材。它适合作为高校计算机专业课程的教材,也适合作为自学的参考书。无论是初学者还是进阶者,都可以通过该书系统学习和提升自己的数据结构能力。 总之,《数据结构C语言版)》是一本权威、经典的教材,适合对数据结构有一定了解的读者学习。通过阅读和实践,读者可以全面了解数据结构的概念、原理和算法,并通过C语言实现来加深理解。同时,该书的作用不仅局限于课堂教学,也可以作为读者进一步提升自己的参考书。
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