Canvas的初步了解

  • canvas元素本身并不会绘制图形,相当于一张空画布。如果你想在画布上进行绘制,那么必须通过JavaScript脚本进行绘制。
  • 大多数现代浏览器都是支持Canvas的,比如 Firefox, safari, chrome, opera的最近版本以及IE9都支持.
  • 在 HTML 页面上定义 canvas 元素与定义其他普通元素并无任何不同,它吃了可以指定 id, style ,class ,hidden 等通用属性之外,还可以设置 width 和 height 两个属性。
        <style>
            #canvas{
                width: 400px;
                height: 400px;
                border: 1px solid #ccc;
            }
        </style>
        <canvas id="canvas" width="400px" height="400px">
            画布
        </canvas>
  • 获取 canvas 元素对应的 DOM 对象,这必须是一个 canvas 对象
    调用 canvas 对象的 getContext( ) 方法,该方法返回一个 canvasRenderingContext2D 对象,该对象可以绘制图形。
    调用 canvasRenderingContext2D 对象的方法进行绘图。

    // 获取画布
    const canvas =document.getElementById("canvas")
    // 绘制上下文
    const ctx=canvas.getContext("2d")
    
    const drawCircle= (ctx, cx, cy, r)=>{
        ctx.save()
        ctx.beginPath() //开始的位置
    
        ctx.strokeStyle = "blue"; //描边      
        ctx.arc(cx, cy, r, 0, Math.PI *2)   //画弧
        ctx.stroke() //描边
    
        ctx.closePath()  //结束位置
        ctx.restore()
    }
    
    drawCircle(ctx,100, 100, 50) //画笔自身的是不存储画过的圆

    最终的结果:通过canvas绘制出来的圆○:是圆位于canvas坐标(100,100)的位置,半径为50.

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