C/C++封装动态库

C的方法,C#可以调用

.h文件中

#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
#ifndef WINAPI
#define WINAPI __stdcall
#endif
#else
#define WINAPI 
#endif

int WINAPI ff(char *zz);  //声明

.cpp文件中

int WINAPI ff(char *zz)

{

//实现
}

 

C++的方法,C#不可以调用

.h文件中

#ifdef FZDLL
#define FZDLL __declspec(dllexport) 
#else
#define FZDLL __declspec(dllimport) 
#endif

namespace mm

{

class kk{

public:

FZDLL int ff(unsigned char *zz);

}
}

.cpp文件中

namespace mm

{

int kk::ff(unsigned char *zz)

{

//操作

}
}

然后再C#中引用dll,只需要新建一个类,然后在里面写

namespace ffz

{

class kk{

[DllImport("fz.dll", EntryPoint = "ff")]
        public static extern int ff(byte[] zz);

}

}

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