React的组件通信方式
1、父子组件通信
实现途径:通过属性绑定的形式(在父组件的模板中子组件的标签上,自定义属性,子组件通过props来接收)
这里由于render(){ }函数是触发两次(初始化渲染时一次,数据修改渲染时再一次),所以,如果是发送请求得到数据,这里要先判断这个数据有没有,用短路逻辑,如果有,再渲染,如果第一次没有,比如就定义了这个状态数据,而值为null,渲染就会报错。
父组件传递子组件
1、自己模拟的数据时:直接使用即可
2、数据交互得到的数据:会导致组件至少渲染两次,一定要记得做判断
2、子父组件通信
实现途径:也是以属性绑定的形式实现
以子组件给2000红包给父组件为例:首先,在父组件里面定义一个constructor状态数据,父组件里面再定义一个方法add(箭头函数),setState()来修改这个数据,在父组件的模板里面,子组件的身上以属性的形式绑定这个方法,那么子组件的props上就有这个方法,然后子组件可以
onClick = {()=>{this.props.add(2000)}}
,这里因为子组件触发这个方法时要传参,所以里面是箭头函数的形式。当然,这里的2000也可以写成子组件自己的状态数据,那么就是onClick={()=>{this.props.add(this.state.money)}}
。
3、非父子组件通信(以姐姐揍弟弟为例)
实现途径:son组件通过ref绑定在父组件身上,子父组件通信,再父子组件通信实现
首先,弟弟要哭,自己的状态数据自己修改,通过一个开关控制son组件的哭的显示与否,里面有一个函数就是来改变这个开关的值的;然后,son和girl组件都是在父组件的模板里面的,在父组件的son上通过ref={el=>this.son=el},这样子组件上可以用来改变开关值的函数就在父组件身上了,父组件可以通过this.son来访问(在render函数里面还取不到,在componentDidMount里面可以取到,然后在这个钩子里面可以将这个方法通过this.setState()函数绑定在构造器状态数据里面,之后在状态数据里面调取就可以了);再然后,父组件自己可以定义一个箭头函数方法来触发son组件身上用来改变开关的值的方法,通过属性绑定的方式将父组件身上这个方法绑定在girl组件上,那么girl组件就可以通过props来访问这个方法了。也就是最后由girl来触发这个son身上的哭方法了。
4、跨组件通信
实现途径:利用context,是16版本才有的
import React, { Component,createContext } from 'react'
// 1. 创建context (上下文【 投影 】)
const MoneyContext = createContext()
class GrandFather extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
money: 100000
}
}
render () {
return (
<div>
<h3> GrandFather </h3>
<MoneyContext.Provider value = { this.state.money }> {/*这里必须用value属性绑定*/}
<Father/>
</MoneyContext.Provider>
</div>
)
}
}
class Father extends Component {
render () {
return (
<div>
<h3> Father </h3>
<Son/>
</div>
)
}
}
class Son extends Component {
static contextType = MoneyContext {/*静态关键字static*/}
render () {
console.log( this )
return (
<div>
<h3> son </h3>
<p> { this.context } </p> {/*context直接就是这个数据*/}
</div>
)
}
}
export default GrandFather
5、多组件状态共享
Flux
redux
mobx(阿里)