系统1.0版上线的前前后后

  有段时间没上博客了,原因挺多,最主要的应该是最近一段时间的工作让自己没多大感觉,没什么新东西可写。今天是我的系统1.1版上线要求的时间,大家可能会奇怪,怎么突然跳到1.1了,以前说的都是1.0嘛,呵呵,别着急,这就是所谓“前前后后”由来。

  1.0版上线的前前后后主要有这么几个事:

  一、迭代周期被定下后,每个迭代周期的实现范围(后来被证明过于模糊)和时间就确定了,共分为三个版本。6月20日即1.0版的上线时间。1.1版的诞生就是因为迭代周期实现范围的不明确造成的。5月中下旬都是合作商的开发时间,5月下旬的一次项目双周会上,当我结合系统讲解第一版的实现目标时,需求部门提出了异议,需求部门认为已经应该在第1版安排实现的需求,在我的理解却是在第2版安排的,当时时间已经比较紧了,最后大家讨论的解决办法是加一个修正版本1.1,在1.0和2.0之间给出一周多的时间,在6月30日实现,也就是今天。

  二、我检讨一下,我对合作商还是太放心了...。我高估了开发商的能力,认为把业务范围圈定,形成方案交给他们,他们就可以按步就班的实现。这里我也确实有些偷懒了。5月下旬当开双周会的时间,我看到了一个雏形版本,我很震惊,完全可以说是很烂,很多1.0版功能的完成度相当低,就别说成熟度了,完全达不到项目计划的要求。其实在此期间,我就对最初的原型提出过异议,但我提出的很多意见没有得到落实。后来总结了下,主要原因就是没有签发确认,虽然都有纪要,但没有引起合作商足够的重视,当时的解决办法是,我就把雏形版本当作最初的设计,我要求合作商于6月1日进驻开发,这样做的目标是解决沟通成本和问题改正得不到及时落实的问题,毕竟距离6月20日也仅三周的时间。对于我以后工作的借鉴就是绝不要相信开发商所谓的实力,需求、分析和设计一步也不能少,要全程跟进,并讨论审核各个交付物。

  三、经过三周的紧张现场开发,我的很多想法和意见大部分得到了落实,这其中和合作商也起过几次冲突,闹过几次矛盾,不过还好都一一化解了,也算对自己的一个锻炼。合作商已经很辛苦,天天加班,但距离1.0版的目标还是有些差距,但我作为甲方,这个里程碑的时间点是不能改的,为什么不能改呢?因为关注度太高,轻易变动的话对我们IT部门是很不好的。不能改就只有裁减功能,经过对一些不太重要的功能进行了调整,总算有惊无险的准时完成了1.0版的上线。

  四、1.1版范围内需要实现的重要功能在合作商的配合下,也于上周实现了个大概,但还是漏了一小部分,我现在就在等合作商过来,看看他们周末加班实现的成果,我想问题应该不大,等这块搞定了,我下午就可以发1.1版的上线通知了,需求方的满意度应该就可以照顾到了,相关业务测试工作也就可以正式开始了。

  总结以上几点,分别就是重新定义目标、优化设计、裁减需求和满意度达成。定义目标和优化设计是我在前期工作中做的不够或者没有做好的,裁减需求是在时间不能变不得以而为之的,实际上项目进度还是拖延了的,这是一个隐患,要在后续工作中慢慢解决。满意度的问题则是贯穿整个项目的,必须时时刻刻注意,毕竟项目管理的最高境界就是“和谐”,利害相关方都和谐了,项目就成功了。

  最后说一点的还是迭代,迭代真是好东西,只要你坚持迭代,不管你第一次的迭代目标是否得以实现,但只要你做了,你就会发现项目问题。你要意识到发现项目问题不是坏事,它给了你解决项目问题的机会,每一次迭代就象一个子项目,出了问题你还可以在后续子项目(迭代)去解决,你还有回旋的余地。如果就是一锤子买卖的话,你就只有两条路了,一是延期,二是失败。

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