adb shell dumpsys meminfo

在写 android 程序的时候,很容易出现 OOM ,而出现的时机大多数是由 Bitmap decode 引发的:

1 ERROR/AndroidRuntime(16350): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget

      我们知道,android程序内存一般限制在16M,当然也有24M的,而android程序内存被分为2部分:native和dalvik,dalvik就是我们平常说的java堆,我们创建的对象是在这里面分配的,而bitmap是直接在native上分配的,对于内存的限制是 native+dalvik 不能超过最大限制。

      用以下命令可以查看程序的内存使用情况:

1 adb shell dumpsys meminfo $package_name or $pid   //使用程序的包名或者进程id

      用android自带的launcher程序为例:

01 run: adb shell dumpsys meminfo com.android.launcher
02 <br>results:
03 Applications Memory Usage (kB):
04 Uptime: 113017 Realtime: 113017
05  
06 ** MEMINFO in pid 129 [com.android.launcher] **
07                     native   dalvik    other    total
08             size:     4572     3527      N/A     8099
09        allocated:     4113     2684      N/A     6797
10             free:      406      843      N/A     1249
11            (Pss):     1775     3572     3953     9300
12   (shared dirty):     1448     4020     4792    10260
13     (priv dirty):     1652     1308      708     3668
14   
15  Objects
16            Views:        0        ViewRoots:        0
17      AppContexts:        0       Activities:        0
18           Assets:        5    AssetManagers:        5
19    Local Binders:       14    Proxy Binders:       21
20 Death Recipients:        0
21  OpenSSL Sockets:        0
22   
23  SQL
24             heap:       64       memoryUsed:       64
25 pageCacheOverflo:        4  largestMemAlloc:       50
26   
27  DATABASES
28   Pagesize   Dbsize  Lookaside  Dbname
29       1024        4         48  launcher.db

       具体每一项代表什么,参考:http://stackoverflow.com/questions/2298208/how-to-discover-memory-usage-of-my-application-in-android#2299813,我们比较关心的是这2行:

1              native   dalvik    other    total
2      size:     4572     3527      N/A     8099
3 allocated:     4113     2684      N/A     6797

       其中size是需要的内存,而allocated是分配了的内存,对应的2列分别是native和dalvik,当总数也就是total这一列超过单个程序内存的最大限制时,OOM就很有可能会出现了。

       多数时候,发生OOM 都是在做一些跟图片相关的操作,以下提出一些建议尽量可以减少这种情况的发生:

1 1.decode bitmap 的时候,尽量配置下Options,例如:inSameSize
2 2.Bitmap使用完以后,调用 bitmap.recycle()来释放内存
3 3.如果应用是基于图片的应用,尽量采用LazyLoad和DymanicRecycle
4 4.decode bitmap 的时候,将decode代码 try catch 出来,catch oom error,避免程序crash,可以在catch里面做一些释放内存操作
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