Java并发工具类CyclicBarrier

CyclicBarrier同步屏障

java并发工具类中有一个叫做CyclicBarrier的类,与CountDownLatch类似,都可以实现线程间的同步,但是差别是CyclicBarrier是可重置的同步屏障。

想象一个场景,有N个人不同时间走到一扇门,因为门需要N个人合力才能推开,所以人不足N个时,只能阻塞在此,等到N个人都到了之后,可以推开门,继续进行之前的工作。CyclicBarrier就是这扇门。

看看下面的代码,定义了一个线程数为2的,CyclicBarrier,并在主线程和另外一个线程中调用await进行阻塞:

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;


public class Main {
    static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, BrokenBarrierException{
    new Thread(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
        System.out.println("thread 1 start");
        try {
            cyclicBarrier.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("thread 1 end");
        }
    }).start();

     System.out.println("thread 2 start");
     cyclicBarrier.await();
     System.out.println("thread 2 end");
    }

}

根据线程调度的顺序,执行结果又多种,一种是:

thread 2 start
thread 1 start
thread 1 end
thread 2 end

但是所有执行效果的共同点是,必须所有线程都在await同步点阻塞之后,才能进行下一步的操作。

可以调用CyclicBarrier的reset()方法进行重置,以便在复杂场景中进行错误恢复等操作。
另外CyclicBarrier还有如下的构造函数:

 public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
        if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
        this.parties = parties;
        this.count = parties;
        this.barrierCommand = barrierAction;
    }

可以提供一个Runnable的参数,在线程都到达屏障时,优先执行barrierAction。

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