从贪吃蛇到空间大战 手机游戏简史回顾

现在手机buy.gif游戏已经成为一种非常普遍的休闲方式,凭借三维画面和震动及声色效果,手机游戏可以获得很多新奇的体验。很难想像,这就是从当初诺基亚buy.gif手机中经典的二维贪吃蛇游戏发展而来的,今天我们来回顾一下手机游戏发展中的点滴历程。

三维的实现:

手机端游戏的发展与Java技术的发展有着不可分割的联系,最初的Java ME和Java Micro版是应用于台式电脑的程序,与手机这个改良版的微电脑还没有直接的关系,直到Java 2平台的推出。

这得益于Sun公司,也就是Java平台的东家,Java 2推出后,Sun推出了一种名为J2ME(基于Java 2 Micro)的平台,被广泛应用于手机端。

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古老的贪吃蛇游戏

诺基亚5110(评论)是在其手机发展道路上很有特点的一款手机,他是公认第一款可换壳的手机,同时也是第一款内置游戏的手机,这就是经典贪吃蛇的先河。

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古老的贪吃蛇游戏

此后诺基亚3310(评论)再次将经典的贪吃蛇游戏得到发扬,让贪吃蛇在各种障碍迷宫中穿行而且可以从屏幕边框的一侧穿过。

同样是贪吃蛇游戏,现在诺基亚已经将其发展到了三维立体空间中。

空间变幻:

在诺基亚游戏稳步发展时,其实其它厂商也早已加入了这场角逐,早在1997年,西门子手机就提出了游戏手机的概念,但由于概念过于超前,并没有在当时兴起。

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之后才出现了诺基亚3310等红极一时的游戏手机,同时还将黑白屏手机游戏画面中加入了空间的概念。

与此同时,另一个里程碑式的发展也即将到来,那就是利用WAP上网而产生的移动游戏。

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彩屏带来游戏革命:

在黑白屏的游戏手机时代,还产生了诺基亚3410(评论)、西门子SL45等经典机型,但是都是黑背屏幕。直到2002年,诺基亚推出3510i显示屏幕手机(注:首款彩屏手机应为爱立信T68(评论)i),出现了令人难以置信的4000索尼爱立信显示。

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彩屏革命过后,游戏就变得更加丰富多样了,比如赛车游戏,同时EA等游戏厂商也开始专注手机平台游戏的开发,手机游戏迎来了新的春天。

在2005年左右的时候,RPG(角色扮演)游戏也开始在手机上兴起。在这一时期出现了像Gameloft这样的天才游戏团队,推出了手机端的实况足球。 

N-Gage的推出

不得不说,现在N-Gage已经成为现在手机端最强大的游戏平台,同时N-Gage的发展也并非一帆风顺,尽力了2005年到2007年的停滞期,直到去年,N-Gage 2.0游戏平台的推出,才再次让人看到诺基亚在这方面的野心。

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N-Gage 2平台正变得越来越完善,主要从两个方面开始方面深入,首先加强了同EA、Gameloft、iTHQ等游戏公司的合作,同时旗下越来越多的产品开始支持N-Gage游戏,现在诺基亚N系列手机已经大部分开始支持N-Gage。

随着N系列多媒体手机硬件性能的提升,现在像星球大战这样的游戏也能在手机端完美运行并拥有非常绚丽的视觉效果。

手机游戏未来:一片光明

手机游戏未来依然充满契机,特别是当iPhone游戏越来越流行时,人们开始更加关注手机游戏,触摸屏手机游戏将越来越多。

此外,EA开始计划推出更高版本的极品飞车和模拟人生,Google也在不断鼓励开发人员开发Android平台的手机游戏。

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手机游戏奖励了一个像对短暂但是丰富的发展历程,并将为开发商、手机厂商、运营商带来更多利润,为玩家带来更多快来,手机游戏前途一片光明。

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