多线程-Java

1 多线程的基本概念
1.1 并发与并行
省略。。
1.2 线程与进程
	现在操作系统调度的最小单元是线程,也叫轻量级进程,在一个进程里可以创建多个线程,这些线程都
拥有各自的计数器、堆栈和局部变量等属性,并且能够访问共享的内存变量。 
1.3 创建线程类
Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Ja
创建线程的方式一: 1,定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
				 2,创建Thread子类的实例,即创建线程对象。
				 3,调用线程对象的start()方法来启动该线程。

采用java.lang.Runnable接口也是非常常见的一种,我们需要重写run方法。
创建线程的方式二:1,定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
				2,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
				3,调用线程对象的start()方法来启动线程。

区别:实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1,适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源
2,可以避免java中的单继承的局限性。
3,线程池只能放入实现Runnable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

匿名内部类方式实现线程的创建:

//使用线程的匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。
Runnable r = new Runnable(){
	 public void run(){
	 	for(int i = 0;i < 20;i++){
	 		System.out.println("张宇:"+i);
	 	}
	 }
};
new Thread(r).start();
2 线程安全
2.1 安全问题的产生
	同时满足以下两个条件时:
		1,多个线程在操作共享的数据。
		2,操作共享数据的代码有多条。
	当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程也参与了运算,就会导致线程安全问题的产生。
2.2 线程同步(解决线程安全问题的方法)

1、同步代码块

同步代码快:synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
格式:   Object lock = new Object();
		 .......
		synchronized(同步锁){
			需要同步操作的代码
		}
同步锁:锁对象可以是任意类型,多个线程对象,要使用同一把锁。

2、同步方法

同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
格式:public synchronized void method(){
			可能会产生线程安全问题的代码
	}
同步锁:对于非static方法,同步锁就是this.
		对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class).

3、 LOCK锁

java.util.concurrent.locks.Lock机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,更能体现面向对象。
Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法如下:
	public void lock():加同步锁。
	public void unlock():释放同步锁。
3 线程状态
3.1 线程状态概述
1,NEW: 初始状态,线程被构建,但是还没有调用start()方法。
2,RUNNABLE: 运行状态,Java线程将操作系统中的就绪和运行两种状态笼统地称为“运行中”。
3,BLOCKED: 阻塞状态,表示线程阻塞于锁。
4,WAITING: 等待状态,表示线程进入等待状态,进入该状态标识线程需要等待其他线程做出一些。
5,TIME_WAITING: 超时等待状态,该状态不同于WAITING,它是可以在指定的时间自行返回的。
6,TERMINATED: 终止状态,表示当前线程已经执行完毕。
3.2 线程状态图

在这里插入图片描述

4 线程间的通信
4.1 volatile和synchronized关键字
volatile: 可以用来修饰字段(成员变量),就是告知程序任何对该变量的访问均需要从共享内存中获取,而对它的改变必须同步刷新回共享内存,它能保证所有线程对变量访问的可见性。
synchronized: 可以修饰方法或以同步块的形式进行使用,它主要确保多个线程在同一时刻,只能有一个线程处于方法或者同步块中,它保证了线程对变量访问的可见性和排他性。
4.2 等待/通知机制
等待/通知机制,是指一个线程A调用了对象O的wait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象O的notify()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从对象O的wait()方法返回,进而执行后续操作。
5 线程池技术
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