java创建线程的两种方法

1.线程的创建

java.lang.Thread类实现

/**
*多线程的创建,

方式一:继承于Thread类
  • 1.创建一个继承于Thread类的子类
  • 2.重写Thread类的run() -->将此线程执行的操作声明在run()中
  • 3.创建Thread类的子类的对象
  • 4.通过此对象调用start()

说明两个问题:

问题一:我们启动一个线程,必须调用start(),不能调用run()的方式启动线程。

问题二:如果再启动一个线程,必须重新创建一个Thread子类的对象,调用此对象的start().|

方式二:实现Runnable接口的方式:
  • 1.创建一个实现了RunnabLe接口的类
  • 2.实现类去实现RunnabLe中的抽象方法: run( )
  • 3创建实现类的对象
  • 4将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
  • 5通过Thread类的对象调用start()

两种方式的对比:

  • 开发中:优先选择:实现RunnabLe接口的方式
  • 原因: 1.实现的方式没类的单继承性的局限性
    • 2.实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况。
  • 联系: public class Thread impLements Runnable
  • 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
Thread类中的常用的方法:
  • 1.start()∶启动当前线程;调用当前线程的run()
  • 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
  • 3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
  • 4.getName():获取当前线程的名字
  • 5.setName():设置当前线程的名字
  • 6.yield()∶释放当前cpu的执行权
  • 7.join():在线程中调用线程b的join(),此时线程就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a升结束阻塞状态。
  • 8.stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
    内,当前线程是阻塞状态。
  • 9.sleep(Long milLitime):让当前线程"睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间
  • 10.isALive():判断当前线程是否存活
线程的优先级:
  • MAX_PRIORITY: 10
  • MIN_PRIORITY: 1
  • NORM_PRIORITY:5–>默认优先级
  • 2.如何获取和设置当前线程的优先级:
  • getPriority()∶获取线程的优先级
  • setPriority(int p)∶设置线程的优先级
  • 被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
    说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程
线程通信: wait() notify() notifyAll():此三个方法定义在0bject类中的。
守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用

thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。

线程声明周期

![Image text]https://github.com/wodeshijie1/wode/blob/master/image/java_thread.png?raw=true)

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