QT实现简易计算器

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https://www.bilibili.com/video/BV1254y117BQ?pop_share=1

代码包

https://download.csdn.net/download/conjurer_yft/12914866

界面

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zoUnr8gh-1602153515183)(file://C:/Users/49/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20201008131925249.png?lastModify=1602153296)]

定义属性

定义a用来存储LineEdit显示内容

定义b用来存储运算符等

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

public:
    QString a;
    QStringList b;

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

对a。b进行清空

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    a.clear();
    b.clear();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

按键值处理

  • 定义按键处理函数void btn_logic(int x ,QString i = " " );
    • 参数1:数字
    • 参数2:运算符

.h文件中函数声明

void btn_logic(int x ,QString  i = " " );

.c文件声明

void Widget::btn_logic(int x,QString i)
{
    if(i == " ")
    {

        a += QString::number(x);
    }
    else if(x == 0)
    {
        /**************
         * 如果运算符按键被按下则将
         * lineEdit中的内容写入b【0】中
         * 将运算符存储到b【1】中
        ****************************/
        if(i != "=")
        {
                    b.insert(0,a);
                    a.clear();
                    b.insert(1,i);
        }
        else
        {
            b.insert(2,a);
            den_logic();
        }

    }
    //对lineEdit中内容进行显示
    ui->lineEdit->setText(a);
}

绑定按键信号与槽

//绑定按键0与处理函数
    connect(ui->pushButton_0,&QPushButton::clicked,[=](){ btn_logic(0);});
    //绑定按键1与处理函数
    connect(ui->pushButton_1,&QPushButton::clicked,[=](){ btn_logic(1);});
    //绑定按键2与处理函数
    connect(ui->pushButton_2,&QPushButton::clicked,[=](){ btn_logic(2);});
    //绑定按键3与处理函数
    connect(ui->pushButton_3,&QPushButton::clicked,[=](){ btn_logic(3);});
    //绑定按键4与处理函数
    connect(ui->pushButton_4,&QPushButton::clicked,[=](){ btn_logic(4);});
    //绑定按键5与处理函数
    connect(ui->pushButton_5,&QPushButton::clicked,[=](){ btn_logic(5);});
    //绑定按键6与处理函数
    connect(ui->pushButton_6,&QPushButton::clicked,[=](){ btn_logic(6);});
    //绑定按键7与处理函数
    connect(ui->pushButton_7,&QPushButton::clicked,[=](){ btn_logic(7);});
    //绑定按键8与处理函数
    connect(ui->pushButton_8,&QPushButton::clicked,[=](){ btn_logic(8);});
    //绑定按键9与处理函数
    connect(ui->pushButton_9,&QPushButton::clicked,[=](){ btn_logic(9);});

    //绑定按键+与处理函数
    connect(ui->pushButton_jia,&QPushButton::clicked,[=](){ btn_logic(0,"+");});
    //绑定按键-与处理函数
    connect(ui->pushButton_jie,&QPushButton::clicked,[=](){ btn_logic(0,"-");});
    //绑定按键*与处理函数
    connect(ui->pushButton_cen,&QPushButton::clicked,[=](){ btn_logic(0,"*");});
    //绑定按键/与处理函数
    connect(ui->pushButton_cu,&QPushButton::clicked,[=](){ btn_logic(0,"/");});
    //绑定按键=与处理函数
    connect(ui->pushButton_den,&QPushButton::clicked,[=](){ btn_logic(0,"=");});
 //清空
    connect(ui->pushButton_guil,&QPushButton::clicked,[=](){
        a.clear();
        b.clear();
        //对lineEdit中内容进行更新
        ui->lineEdit->setText(a);
    });

    //退格
    connect(ui->pushButton_tui,&QPushButton::clicked,[=](){
        a.chop(1);
        //对lineEdit中内容进行更新
        ui->lineEdit->setText(a);
    });

实现等于运算

void Widget::den_logic()
{
     a.clear();
    if(b.at(1) == "+")
    {
        a += QString::number( QString(b.at(0)).toInt() + QString(b.at(2)).toInt());
    }
    else if(b.at(1) == "-")
    {
        a += QString::number( QString(b.at(0)).toInt() - QString(b.at(2)).toInt());
    }
    else if(b.at(1) == "*")
    {
        a += QString::number( QString(b.at(0)).toInt() * QString(b.at(2)).toInt());
    }
    else if(b.at(1) == "/")
    {
        a += QString::number( QString(b.at(0)).toInt() / QString(b.at(2)).toInt());
    }
    ui->lineEdit->setText(a);
}
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