C++点

1.explicit用语修饰构造函数,建议默认在所有构造函数前加上


2.类型转换操作符

const_cast

可以转换的类型有三种,指针,引用,pointer-to-data-member(指向类或结构的数据成员的指针,应该是这个意思)

主要用于产生一个可以修改const变量的指针,用来修改变量


dynamic_cast

用于转换含有虚函数的类的指针或引用

对于指针,失败则返回0

对于引用,失败返回bad_cast异常


3.mutable 只用于修饰类的非静态数据成员

http://blog.csdn.net/typhoonzb/article/details/4413843


4.数组运算

基于公式:X + n = &X[n], 两边同时加*,得到 X[n] = *(X + n)

注意运算优先级  () > [] > & > *


5.对于指针

&p 代表指针本身地址

p代表指针所指向的那个内存的首地址

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值