在ECLIPSE构建 OPENGL ES3.0指南代码
1:安装ECLIPSE CDT
2:安装POWERVR可参考地址:https://blog.csdn.net/real_myth/article/details/52594388
3:设置ECLIPSE工程变量如下
1)右键工程-》属性-》C/C++ Builder→settings
4:连接库(先看图2),注意第二个设置框是POWERVR安装后的路径,可能根据不同的机器与版本会有不一样。
第一个设置框中的EGL与GLESv2是在第二个安装路径中存在的文件,名称与文件名称的对应规则为:
变量名前面加:lib,结尾加.so就是文件名,例如EGL为:libEGL.so,这个要在第二个设置框的路径中存在。以下是本次我的环境的文件截图:
图1