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技术文章
jimmy小新
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx-jsb 跨语言调用及第三方集成 - 过程记录
原文出处:http://www.cnblogs.com/sslin/archive/2013/05/21/3022684.html 1:C++中调用js方法: 问题:ios中当用户通过home键将游戏转入后台时,调用js中的暂停游戏方法; AppDelegate::applicationDidEnterBackground() 和 applicationDidEnterForeg转载 2013-08-23 10:17:14 · 1627 阅读 · 0 评论 -
如何在编译时自动将js编译为jsc
本文来自:http://www.welefen.com/js-to-jsc-on-cocos2d-html5-jsb-mode.html ,经笔者亲自在项目中试验,在cocos2dx 2.1.4下面,成功加密运行,所以记录一笔,这个问题也困扰了笔者大半天的时间,希望可以帮助一部分开发者。 cocos2d-html5是一个用JS来开发游戏的框架,通过javascript Bindi转载 2013-10-09 10:38:04 · 3361 阅读 · 3 评论 -
<代码收藏>动态生成数组
本文转自:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/10813573 [cpp] view plaincopy #include #include #include using namespace std; void oneArray() {转载 2013-10-22 13:37:14 · 563 阅读 · 0 评论 -
JavaScript 开发者经常忽略或误用的 7 个基础知识点
原文转自:http://6623698.blog.51cto.com/6613698/1354228 JavaScript 本身可以算是一门简单的语言,但我们也不断用智慧和灵活的模式来改进它。昨天我们将这些模式应用到了 JavaScript 框架中,今天这些框架又驱动了我们的 Web 应用程序。很多新手开发者被各种强大的 JavaScript 框架吸引进来,但他们却忽略了转载 2014-01-24 17:04:46 · 592 阅读 · 0 评论 -
Lua简明教程
运行 首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。 下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。 1 print("Hello World") 你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。转载 2014-07-25 15:57:35 · 590 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x实现3d翻转
实现原理 通过OrbitCamera实现立体翻转,当精灵翻转到90度时切换精灵纹理 代码解析 1.创建一个精灵,设定精灵的userdata用于确定切换图片 1 2 auto poker=Sprite::create("poker/poker_3_1.png"); poker->setUserData((vo原创 2014-07-11 13:28:38 · 2479 阅读 · 0 评论 -
iOS 从证书申请到上架App Store流程( xcode 5)详细解析
iOS申请证书,Certificates, Identifiers &Profiles 简介:http://my.oschina.net/u/1245365/blog/196263 iOS 真机调试证书申请( xcode 5)详细解析:http://my.oschina.net/u/1245365/blog/196420 一个苹果证书怎么多次使用——导出p12文件:http://m转载 2014-09-02 14:30:09 · 684 阅读 · 0 评论