从源码了解Curator的InterProcessMutex

本文讲述了作者在使用ZooKeeper实现分布式锁时遇到死锁问题,转而研究Curator中的InterProcessMutex,重点介绍了Curator如何通过可重入锁和LockData结构来避免和处理死锁,特别是lockCount字段在释放锁过程中的关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

昨天我自己编写了一个基于ZooKeeper的分布式锁,但发现出现了死锁问题。今天我打算学习Curator中的InterProcessMutex,了解如何解决死锁。

Curator使用了可重入锁来解决死锁问题。

可重入锁指的是当一个服务已经获取了某个锁后,再次请求该锁时不会被阻塞,而是需要解锁的次数加一。

private boolean internalLock(long time, TimeUnit unit) throws Exception {
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        LockData lockData = (LockData)this.threadData.get(currentThread);
        if (lockData != null) {
            lockData.lockCount.incrementAndGet();
            return true;
        } else {
            String lockPath =                     
                        this.internals.attemptLock(time,unit,this.getLockNodeBytes());
            if (lockPath != null) {
                LockData newLockData = new LockData(currentThread, lockPath);
                this.threadData.put(currentThread, newLockData);
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        }
    }

在Curator的实现中,通过维护一个LockData对象来记录锁的状态,其中包括一个lockCount字段,用于记录需要解锁的次数。

LockData lockData = (LockData)this.threadData.get(currentThread);

internalLock方法中,首先检查当前线程是否已经持有锁,如果是,则增加lockCount;如果不是,则尝试获取锁并创建新的LockData对象来记录锁的信息。

public void release() throws Exception {
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        LockData lockData = (LockData)this.threadData.get(currentThread);
        if (lockData == null) {
            throw new IllegalMonitorStateException("You do not own the lock: " + this.basePath);
        } else {
            int newLockCount = lockData.lockCount.decrementAndGet();
            if (newLockCount <= 0) {
                if (newLockCount < 0) {
                    throw new IllegalMonitorStateException("Lock count has gone negative for lock: " + this.basePath);
                } else {
                    try {
                        this.internals.releaseLock(lockData.lockPath);
                    } finally {
                        this.threadData.remove(currentThread);
                    }

                }
            }
        }
    }

release方法中,会根据lockCount的值来判断是否需要真正释放锁。只有当lockCount减为0时,才会执行真正的释放操作(删除节点)。如果lockCount大于0,则只是减少lockCount的值,而不进行实际的节点操作。

简而言之,只有当lockCount为0时,才会执行真正的节点操作。

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