绘制准心

本文介绍了在Unity中如何创建并显示一个准心。首先,准备一张准心图片,然后编写一个脚本,利用`OnGUI`方法在屏幕中根据鼠标位置动态绘制准心。在Unity编辑器中,将脚本挂载到主摄像机上,并设置脚本中的`AimPoint`为准备好的图片,即可实现准心功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 -- 首先准备一张准心的图片

2-- 创建一个脚本 代码如下

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class Main : MonoBehaviour {
public Texture2D AimPoint;
// Use this for initialization
void Start () {
Screen.showCursor = false;//取消鼠标默认图案

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